Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
26 сентября 2016 08:33
26 сентября 2016 04:51
Просмотрщик все сцены поворачивает на 90 градусов.
Так же перестала работать нода normalmap.
B4W LOG: INIT ENGINE 16.09 DEBUG (26.09.2016 05:45:19)
B4W LOG: USER AGENT: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36
B4W LOG: INIT WEBGL 1
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_debug_renderer_info
B4W LOG: RENDERER INFO: ATI Technologies Inc., AMD Radeon HD 7560D
B4W LOG: GET EXTENSION ANGLE_instanced_arrays
B4W LOG: GET EXTENSION OES_vertex_array_object
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_depth_texture
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_compressed_texture_s3tc
B4W LOG: SET PRECISION: highp
B4W ERROR: Shader compilation/linking error: main.glslv, main.glslf, materials: "Material"
Так же перестала работать нода normalmap.
B4W LOG: INIT ENGINE 16.09 DEBUG (26.09.2016 05:45:19)
B4W LOG: USER AGENT: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36
B4W LOG: INIT WEBGL 1
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_debug_renderer_info
B4W LOG: RENDERER INFO: ATI Technologies Inc., AMD Radeon HD 7560D
B4W LOG: GET EXTENSION ANGLE_instanced_arrays
B4W LOG: GET EXTENSION OES_vertex_array_object
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_depth_texture
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_compressed_texture_s3tc
B4W LOG: SET PRECISION: highp
B4W ERROR: Shader compilation/linking error: main.glslv, main.glslf, materials: "Material"
25 сентября 2016 15:14
Я часто по старинке ищу сначала через поисковики ( гугл ) и первое что вижу это заголовок анкеты.
Добавить Blend4Web в заголовок анкеты хорошая идея. Так же как 3D-шники добавляют 3D max или java программисты добавляют Node.js, wordpress или что то другое.
Думаю со временем слово Blend4Web будет популярнее и будет проще найти как спецов так и работу по интерактивному 3D.
Я бы добавил еще ссылку на работы в 3D .json и так же на ролик на youtube ( на всякий случай).
Добавить Blend4Web в заголовок анкеты хорошая идея. Так же как 3D-шники добавляют 3D max или java программисты добавляют Node.js, wordpress или что то другое.
Думаю со временем слово Blend4Web будет популярнее и будет проще найти как спецов так и работу по интерактивному 3D.
Я бы добавил еще ссылку на работы в 3D .json и так же на ролик на youtube ( на всякий случай).
24 сентября 2016 18:29
21 сентября 2016 07:40
20 сентября 2016 14:17
20 сентября 2016 13:35
Ну, т.е. стабильные официальные версии БлендераНу конец конкурса в ноябре там 2.78 уже должна выйти. Просто меня волнуют новая нода normalmap и новый подход к env. textures, World space Shading который вроде доступен только с 2.78. Он попроще и я уже к нему привык.
Картинка как раз в мою тему
А вот B4W желательно юзать последний - там уже в конце октября выйдет 16.10, еще более оптимизированный/упакованный фичами)Вот это круто. Но разработка идет так быстро что я не успеваю разобраться со всеми фитчами движка до нового релиза