Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
01 октября 2016 12:59
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Кто подскажет, чем можно сконвертировать цилиндрическую или mirror ball панораму в ту, что поддерживает b2w?
Если я правильно понял.
Цилиндрическую в самом блендере можно переконвертировать в кубумапу. Есть урок на ютубе канале b4w.

(Пока писал уже написали ответ )))
01 октября 2016 01:31
Можно качать новые релизы с ГитХаба . Удобно и быстро.
30 сентября 2016 12:32
это очень плохо - следить за пользователями и собирать какие-либо данные о них)) мы такое не делаем
Можно создать отдельную демку или встроить в плеер с оповещением пользователя как делают сейчас с cookie на каждом 2ом сайте в инете.

Да ферма реально летать начала только вот настройки теперь хуже по графике, зато стабильно идет 60фпс)))
Нашел глюк с лисой у дамбы. Ее нереально колбасит верх-вниз)) пока не дойдет до забора.
30 сентября 2016 00:11
В описание конкурса не нашел ничего о том в каком софте должна быть сделана модель, разрешается моделировать саму геометрию в другом софте?
Да разрешается, но настраивать материалы и логику придется в блендере.
29 сентября 2016 21:14
Да с чертежами бывает напряга особенно если авто редкое. По фоткам надо уметь моделлить еще))) искажения линзы и все такое. Глянул в папку с референсами 89 фоток под модель собрал да будет тяжело.
Если не получается одним способом пробую другим. Дошло до того что начал юзать nurbs-ы)) для корпуса авто.
29 сентября 2016 21:05
Ух ты круто меховой куб)). Спасибо за новый релиз.
В бенчмарке отправляется какая-нибудь информация на ваш сервер? собирается статистика по железу? Топ самых мощных и самых слабых систем или что то похожее.
Было бы не плохо собрать все это в кучу ( думаю полезно для разработчиков приложений), возможно сделать эдакий аналог 3D mark на webGL еще).
28 сентября 2016 10:04
Совместимость отличная. Нода normalmap работает как надо).

World space shading будет ли это стандартом теперь? Будет ли переписана библиотека материалов?
27 сентября 2016 23:38
Вопрос к разработчикам. На каких планшетах и телефонах будете тестировать сцены?
Брать ли нам во внимание такую древность с 24 мбайт памяти как iPhone 3G
27 сентября 2016 23:38
Представляю публике ЗАЗ-965А, пока только наброски :)
Тут выглядит нормально.Авто на века, хороший выбор.
Посмотрел файл, щель между капотом и крыльями только напрягает.
Мне да такой модели далеко. Всегда беда с авто))
И что-то я теперь не понял, конкурс НАЧНЁТСЯ с 4-ого октября? Я думал уж здаваться четвёртого :)
Да 4 числа официальное начало как я понял), но все уже начали моделлить раньше Думаю это хитрый план разработчиков дать нам больше времени = более качественные модельки) авто.
26 сентября 2016 11:53
Самый простой пример. Ошибка появляется если соединять Texture color - normalmap color.
Если соединить normal - color все работает, но результат странный.