Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
22 августа 2016 16:06
Какой формат используете? PNG без сжатия или BMP попробуйте. Увеличить разрешение текстуры. Так же можно разделить 1 текстуру на несколько( и еще увеличить их разрешение) тем самым повысить общее качество.
03 августа 2016 12:53
Еще для того что бы карта номралей правильно отображалась во вьювере Blender'а мы используем такой сетап
В blender 2.78 такое вроде можно не делать?
29 июля 2016 18:44
В документации все описано https://www.blend4web.com/doc/ru/developers.html#project-structure и тут https://www.blend4web.com/doc/ru/workflow.html
. Какие файлы на экспорт,а какие рабочие. И про структуру проекта.
18 июля 2016 16:06
Уже получше)

Interstate 76
Да, жаль сейчас такое не делают и жанр не популярный(
18 июля 2016 11:10
Жаль не заметил просадок фпс-а. ( пробовал версию с сайта. браузер хром)
В поворотах машина так и норовит опрокинуться
12 июля 2016 22:54
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Есть подозрения у меня, отныне будет больше обучающего материала по b4w…
И это очень хорошо
10 июля 2016 21:46
Думаю тут все проще. Как в середине 2000х железо особенно не меняется в этом плане, 4 источника света это норма, 8 источников это максимум на экране.
Не знаю как b4w обрабатывает больше сцены тут только подскажут разработчики.
Да и почти всегда большое кол-во источников света можно заменить lightmap-ми
09 июля 2016 23:42
Хм. Сцена работает хорошо, Linux firefox 17-20 fps. Chrome ~30 fps. videocard - amd 7560
Ошибок не было в консоли. b4w 16.06
Добавлял до 35 лампочек.

Думаю это проблема на уровне железа и шейдеров.
04 июля 2016 18:26
Ого круто. Быстрей бы новый релиз.
21 июня 2016 19:14
Отличная новость . Есть время подготовиться.