Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
22 марта 2016 16:15
Класс. Цвет солнца меняется? у меня почему то оно не как на картинке. Более оранжевое.
15 марта 2016 03:57
Поздравляю победителей. Андрей заслуженное первое место.
Можно вопрос. Сколько времени ушло на презентацию?


Следующий конкурс будет наверно в мае на военную тему ? Уже есть идейки .
11 марта 2016 05:39

Ответ на сообщение пользователя Андрей
У меня вчера был странный баг после открытия аудасити все звуки стали проигрываться на скорости х3, причем из любого источника. Видимо как-то в драйвере частота переключилась и в итоге забил на озвучку. Уже второй раз этот глюк ловлю на линуксе.

А сегодня вырубили свет на несколько часов, если бы это произошло вчера то с ума бы сошел.
Такая же беда с аудасити и другими редакторами звука . Убунту 15.10. Видимо проблема в обновлениях. На Нг конкурсе я как то смог ее решить , а тут снова столкнулся.
09 марта 2016 23:16
Blendfon.
Небольшой интерактив. Делал в последние часы.
Не знаю баг или нет, но постоянно не сохранялась нодовая логика. Раз пять заново ее делал.
Модель слабо оптимизирована. Пробовал плагин HardOps для быстро прототипирования. Для re-mesh времени не хватило(.



Сорцы - blendfon(1).zip

Демка -blendfon.html
13 февраля 2016 19:56
Ого. Круто новый конкурс. Удачи всем участникам. Да победит сильнейший мастер blend4web.

Думал что конкурсы будут только по большим праздникам. Через месяц это конечно сильно. Да и с таким призовым фондом..
01 февраля 2016 03:45
Да лагает страница - Релиз Blend4Web 16.01. Причем если не закрывать вкладку какое то время может даже комп повесить намертво .
Система линукс gnome 15.10,
хром 47.0.2526.80.
Видео a-8 amd 7560d ( драйвера с оф. сайта).
28 января 2016 06:38
28 января 2016 06:38
Ого планы масштабные.
Будете ли вы вводить Отложенное затенение ( Deferred Shading ) в4w ?

Вроде это как уже неявный стандарт в real-time графике, хотя конечно большое кол-во источников света для презентации это много и ненужно наверное.
20 января 2016 15:02

.3DS. Затем импортирую в Blender. Модель рассыпается и текстура Vray пропадают. Как решить эту проблему?
3ds поддерживает uv координаты ? вроде нет.
Есть вариант конвертировать в fbx или collada ( .dae) и дальше уже импортировать в блендер.

Так же возможно какие то особые параметры v-ray не экспортируются совсем.
15 января 2016 16:26
Поздравляю победителей. Отдельно хочу поздравить земляка за первое место .
Надеюсь в следующем конкурсе еще больше будет участников которые покажут всю скрытую мощь blend4web и 3D.