User posts Yeggi Zaborowsky
25 July 2016 15:08
npViktor, почему бы для таких задач не попробовать изучить javascript?Поддерживаю.
P.S. Не забывайте чистить кеш браузера после изменения файлов в вашем проекте. Либо при обновлении вашей сцены жмите ctrl+f51. Ctrl+Shift+R
2. Безопасный режим
3. ( когда тупит локальный веб-сервер) добавляю в адрес страницы
?p=*любую_фигню*
25 July 2016 15:04
Ответ на сообщение пользователя Йеджи Заборовски
Предлагаю перевести НЛА слоты в вид НОДОВ для удобства редактирования.
При последовательности более 20-30 слотов внести изменения в середину цепочки уже становится накладным.
УРААА!
РЕАЛИЗОВАЛИ!
Я могу гордится внесенным предложением и считать себя BrainStormer'ом?
25 July 2016 14:54
Ответ на сообщение пользователя Александр Ковеленов
Вывод: зря мы тут в Blend4Web обложились топовыми конфигурациями и не тестируем на оборудовании, которое есть у реальных пользователей. Будем постепенно исправляться.
Отнюдь!
Но рядовые пользователи - это необъятная родина.
И, как правило, у них не топовые, а очень даже наоборот конфигурации.
Не относитесь к моим словам как к критике. Я ищу решение, а не виноватого.
Результат вашей работы становится хлебом для многих, но хлеб должен быть мягкий.
Мне кажется, что проблема лишь в том, что мобильные не тянут обилие загружаемых функций.
И производительность тут лишь вопрос оптимизации загрузки модулей B4W .
Поправьте, если неправ.
PS:- представьте мою обиду, когда я полтора года ношусь и рассказываю всем вокруг, как это круто B4W, а демо не загружается. Я же с серьезным лицом в дорогом костюме и при галстуке, а выгляжу после этого- школьником.
Как же ещё мне убедить людей сделать нечто уникальное и приобрести лицензию?
Поймите: вы осуществили мою мечту 15-тилетней давности- Я могу творить и программировать в одной среде! Ради неё я уже почти год бомжую и кушаю макароны за 13 руб полкило.
25 July 2016 00:23
Продолжаю тему мобильного устройства.
Обидно, что THREE.JS, скажем,
вот этот пример неизвестных
корректно и шустро проворрачивает на устройстве, сабже топика.
Однако как бы я ни отключал свет, отражения, АО, запекал текстуры, отключал тени….
на Б4В даже банальный куб не отображается моим устройством в частности и многими мобильными устройствами в общем.
Однако, полигональный автомобиль отображается. Но лоуполи Сюзанна не отображается.
За крайний год по причине того, что не все смогли загрузить примеры даже из ДЕМО на свои Сафари и китайские андроиды, не удалось реализовать кучу проектов, связанных с WebGL.
И даже был один человек, что не смог открыть низкополигональную модель на ПК.
Господа Разработчики, крик отчаянья: ЧТО ДЕЛАТЬ?
PS Сегодня в очередной раз владелец Сафари 8 не смог открыть ни одно демо. Плюнул и отдал предпочтение казанским програмvистам с THREE.JS.
Обидно, что THREE.JS, скажем,
вот этот пример неизвестных
корректно и шустро проворрачивает на устройстве, сабже топика.
Однако как бы я ни отключал свет, отражения, АО, запекал текстуры, отключал тени….
на Б4В даже банальный куб не отображается моим устройством в частности и многими мобильными устройствами в общем.
Однако, полигональный автомобиль отображается. Но лоуполи Сюзанна не отображается.
За крайний год по причине того, что не все смогли загрузить примеры даже из ДЕМО на свои Сафари и китайские андроиды, не удалось реализовать кучу проектов, связанных с WebGL.
И даже был один человек, что не смог открыть низкополигональную модель на ПК.
Господа Разработчики, крик отчаянья: ЧТО ДЕЛАТЬ?
PS Сегодня в очередной раз владелец Сафари 8 не смог открыть ни одно демо. Плюнул и отдал предпочтение казанским програмvистам с THREE.JS.
21 July 2016 14:36
Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
У каждого Value есть оригинальное имя которое можно посмотреть в правой панели вверху. Можно даже самому задать каждому удобное для вас имя. Например rotation, scale и т.д.
Вот я же об этом и спрашиваю. Доступ по имени ведется, верно?
m_obj.set_nodemat_value(obj, [mat, "Value.001"], 0.00);
21 July 2016 14:28
Ответ на сообщение пользователя Семенцов РоманДа, я разобрался.
вы в Блендере покрутите значения этих нод Value. Одна отвечает за скейл, другая за смещение, третья - за вращениe. Вы на вашей первой картинке в красные круги выделили те же самые поля.
Как из функции
m_obj.set_nodemat_value(obj, [mat, "Value"], 0.00);
достучаться именно до того VALUE, которое нужно? По имени Value (Value.001, Value.002)?Там ведь 3 Value. И все Value
21 July 2016 13:59
Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Может помочь следующий сетап mapping_change.blend и изменять уже непосредственно Value нужного параметра при помощи кода.
Это великолепно. Но Value - 3шт, и как достучаться до нужного вот отсюда
m_obj.set_nodemat_value(obj, [mat, "Value"], 0.00);
Используя имя "Value.001"? Или можно пользоваться координатами отрисовки canvas-текстуры
21 July 2016 01:13