User posts Yeggi Zaborowsky
17 April 2015 15:27
17 April 2015 15:22
Отключаю галочки Apply Scale в B4W и, даже применив скейлинг вручную, у меня объекты растягиваются до небывалых величин примитивов, из которых были сделаны.
Добавляю галочки- объект в норме.
Анимации так и нет.
Делаю анимацию мешем (перемещение простое, чтобы проверить работу)- в HTML попадает крайний кадр.
Добавляю галочки- объект в норме.
Анимации так и нет.
Делаю анимацию мешем (перемещение простое, чтобы проверить работу)- в HTML попадает крайний кадр.
17 April 2015 14:58
Здравствуйте!
1. Создал несколько мешей.
2. Прикрутил к ним одну общую арматуру.
3. Расположил все на одном слое ( на всякий пожарный).
4. ИК отключена. Делаю простую анимацию путем смены локации костей.
5. Закидываю в NLA-трек, проставляю маркеры.
6. Включаю NLA в настройках сцены, зацмкливаю. Для пущей "православности" добавляю слот NLA с параметром Play и четко указываю с какого по какой маркер играть.
7. Экспортирую сцену в HTML- анимации нет. (Странно, вчера была)
(Да, я забыл добавить, что сделал Apply всего чего угодно (scale, rotate, location) для всех мешей и костей и в блендере и в B4W, опять же - для пущей "праведности".)
Анимация не работает.
1. Создал несколько мешей.
2. Прикрутил к ним одну общую арматуру.
3. Расположил все на одном слое ( на всякий пожарный).
4. ИК отключена. Делаю простую анимацию путем смены локации костей.
5. Закидываю в NLA-трек, проставляю маркеры.
6. Включаю NLA в настройках сцены, зацмкливаю. Для пущей "православности" добавляю слот NLA с параметром Play и четко указываю с какого по какой маркер играть.
7. Экспортирую сцену в HTML- анимации нет. (Странно, вчера была)
(Да, я забыл добавить, что сделал Apply всего чего угодно (scale, rotate, location) для всех мешей и костей и в блендере и в B4W, опять же - для пущей "праведности".)
Анимация не работает.
17 April 2015 10:52