Сообщения, созданные пользователем Кирилл
18 сентября 2016 21:52
кто что думает?А если отключить ограничение fps и простестить на десктопе?
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
17 сентября 2016 12:43
Так чтоль?
Поставьте материалу тип прозрачности add со значением альфы ~0.5
Поставьте материалу тип прозрачности add со значением альфы ~0.5
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 23:35
В отладчике выбери режим выбора объекта. Щелкни по канвасу, увидешь, на какой dom элемент попадаешь
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 13:06
Ответ на сообщение пользователя must2goУзнаю себя, когда только попал сюда
и я нифига не понял… там 2 торуса… как так то ?)
Да. Один оригинальный, другой (на втором слое) который отражается. Он по Z маски уходит в прозрачность. Геометрия одна, материалы разные. И там галочки стоят что бы объект только отражался.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 13:02
Вообще никак , ваш сервер давал мне ошибку 502 и даже экран загрузки сцены не показывал. Про обновление веб плеера… Просто сталкивался с этим, да и логика тут прослеживается.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 12:11
Ответ на сообщение пользователя solidОтдаёт 502 ошибку.
ссылка - это json, вебплеер был загружен из версии 16.07
502 Bad Gateway
Обновлять вебплеер так же нужно.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 12:08
Ну эт особенность файловой системы в linux. Каждому файлу/каталогу можно задать права доступа для остальных пользователей (программ).
Если доступ ограничить, то файловая система не даст найти/прочитать его.
Если доступ ограничить, то файловая система не даст найти/прочитать его.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 10:48
Много лишней геометрии между стенами, отключена функция backface culling для материалов. Если поправить, можно добиться повышения fps
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 08:42
Ответ на сообщение пользователя ДЕНИСТут, начиная с заголовка "Интерактивность: перемещение"
теперь вопрос по выбираемым объектам.. не могу найти в документации как в JS отловить событик елика именно по этому оъекту в сцене и что он подсветился обводкой.. выставил в блендере все парасеты и в настр. сцены тоже.. но в зарущеной через json сцене в браузере клики по оъекту реакции не дают… что не так делаю подскажите
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 08:37
Приветствую.
Уроков по теме создания конфигураторов пока что не находил… Но что бы начать создавать простые конфигураторы достаточно изучить как изменять внешний вид материалов и скрывать/показывать объекты.
Можно ограничеться нодовой логикой, а можно (рекомендуется) изучить API фремворка, что в дальнейшем даёт очень гибкие возможности для развития вашего проекта, но потребует знание JavaScript. .
Могу сделать простенький пример по одному из этих вариантов.
Уроков по теме создания конфигураторов пока что не находил… Но что бы начать создавать простые конфигураторы достаточно изучить как изменять внешний вид материалов и скрывать/показывать объекты.
Можно ограничеться нодовой логикой, а можно (рекомендуется) изучить API фремворка, что в дальнейшем даёт очень гибкие возможности для развития вашего проекта, но потребует знание JavaScript. .
Могу сделать простенький пример по одному из этих вариантов.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/