Форум

Сообщения, созданные пользователем Кирилл
10 октября 2016 15:00
Вот ещё видос завалялся. Когда то показывал игруху на хаккатоне в Ростове-на-Дону.
Видео из ВК, извиняюсь за качество.

Тема: игра, 3D шутер в браузере.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
10 октября 2016 14:43
Greetings. If I understand you correctly, you want to visualize the data from the physical devices in real time. Using the GPS position data and display a 3D scene.

I can help you develop a server. And an app for android / iOS / Windows on the framework Cordova, and test scene on b4w.

I can throw in an example of the archive. And I can get up and running on the machine.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
05 октября 2016 16:45
не слышал про такие чудеса науки
Можно экспортить не только в stl.
На алгоритмы можно поглядеть тут, что бы не быть голословным

И тут я снова задумался о возможности грабинга моделей со сцен b4w…
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
05 октября 2016 10:41
А можно поступить чуть по другому. Я недавно игрался с процедурной геометрией. И скажу что к b4w без особых трудов можно прикручивать фукционал от three.js. (откуда я и брал алгоритмы).
Так вот есть такая фича, как экспорт в stl из геометрии three.js. Поэтому в теории получить stl файлик можно прямо в браузере без бэкенда (без программы blender на сервере).
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
05 октября 2016 02:07
Когда проект имеет много кода, то после каждого релиза надо что то переделывать. Иначе что то начинает глюкать или не работать.

Например сейчас поменяли ориентацию осей. И мне при обновлении проектов придется пересматривать весь код.
Еще бывает некоторые методы api устаревают. И т.д.

Но эт все мелочи, обновление, эт всегда хорошо в случае с b4w.

P.S. Я когда то держал сервер SAMP на игру гта санандреас. Так вот писал лаунчер который по тогда популярному протоколу svn тянул обновления файликов игры с гугл кода. Что бы игроки видели наши здания и модельки в игре.

Можно так же запилить с опорой на гитхаб.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
04 октября 2016 09:10
sh файлик, который запустит скрипт
sh эт не кроссбраузерно (по отношению к винде ) скорее запилить маленький питновский скрипт прямо в окружении блнедера.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
03 октября 2016 03:10
О том как
Насчет упрощенной сказано "ну возьмите, и засуньте бамп в альфу нормалмэпы".
Посмотрите часть этого стрима с этой минуты

UPD: Такой вариант не устраивает?

test_plitka.blend

Что бы добиться паралакса нужна ч/б карта высот.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
03 октября 2016 02:58
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Круто не ожидал тут увидеть лоурайдер. Вспомнил GTA San Andreas и миссии с танцами на машинах
Именно от туда и черпнул идею В своё время очень нравилось тюнить машину в местном гараже
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
03 октября 2016 01:21
Ну и на сложном объекте в смуфе всё хорошо.
До

После


В флэте выглядит так
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
03 октября 2016 00:48
Потихоньку пробую моделить Chevrolet Impala стиль lowrider. Хочу прикрутить физику, что бы покататься, но чувствую запрограммить гидравлику будет та ещё задачка

Не оптимизированная HTML'ка
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/