由用户创建的信息 mikhail-sb
31 August 2015 12:31
Добрый день, я сделал атмосферу по вашей рекомендации, но она не корректно отображается при приближении/удалении и перемещении объекта в кадре - пример по ссылке:Плоскость с атмосферой и так смотрит на камеру, просто это эффект перспективы, предложеное решение это то как сейчас работает (и должен работат) билбординг.
Решения:
1. Не использовать перемещения. Просто но не решает проблему с приближением.
2. Сделать фокусное расстояние камеры менее перспективным (Camera>Lens>Focal Length либо Field of view) Просто, решает проблему с приблежением и немного с перемещением (Focal Length от 120).
20 August 2015 14:39
С кубомапой пока работать не умею. Буду это исправлять
Тут всё просто:
Сцена пример
cubemap:
И AO лучше запечь после редактирования нормалей.
13 August 2015 18:26
Я конечно нуб да и вообще художник но вдруг угадал с возможным вариантом - https://github.com/atom/autocomplete-plus/wiki/Provider-API
07 August 2015 09:30
31 July 2015 18:51
30 July 2015 15:27
This demo is made by Vasilii Podvorniak from Vladivostok/Russia
Alternative link
UPD: Source file - index.blend.zip
Alternative link
UPD: Source file - index.blend.zip
29 July 2015 19:12
Не поделитесь с прогрессом решения моего вопроса ? что то сдвинулось с мёртвой точки в новых версиях?
Мной была упущена возможность которая всё это время была доступна:
1. Линкуете объект (забор), именно объект, не группу.
2. Выделяете линкованный объект и нажимаете ctrl+alt+P, создаёте прокси объекта
3. Ставите на этом прокси галку Applay Scale and Modifiers и тиражируете этот прокси
Либо если у вас расставлены именно линкованные группы то:
1. Выделяете линкованные группы ctrl+A > make duplicates real скейлите полученые объекты, пустышки удаляете.
29 July 2015 16:45
В коментариях к релизу 15.07, в соц. сети вконтакте, поделились ссылкой на простую но интересную демку.
UPD: (скачанная версия)
UPD.2: Исходник - index.blend.zip
UPD: (скачанная версия)
UPD.2: Исходник - index.blend.zip
29 July 2015 16:18