论坛

由用户创建的信息 den812
13 September 2016 10:40
да я тоже там смотрел.. спецом почти все передрал.. а где пивот помещен и как маппинг сделан и материал? а т я вот думаю может оно где то в сторонте просто выводит у меня?
12 September 2016 21:24
еще вижу такие сообщения в консоли браузера

Error: WebGL: texImage2D: Incurred CPU-side conversion, which is very slow.b4w.min.js:572:53
Error: WebGL: texImage2D: Incurred CPU pixel conversion, which is very slow.b4w.min.js:572:53
Error: WebGL: texImage2D: Chosen format/type incurred an expensive reformat: 0x1908/0x1401b4w.min.js:572:53
12 September 2016 20:20
пытаюсь выводить обычным способом как на 2д канвас .. но результата нет.. вот я о чем.. как сделать то чтоб все же текст получился? я уж и шрифт обычный взял и пивот переносил и размер и выравнивание шрифта менял ((( не помогает
12 September 2016 20:20
пытаюсь выводить обычным способом как на 2д канвас .. но результата нет.. вот я о чем.. как сделать то чтоб все же текст получился? я уж и шрифт обычный взял и пивот переносил и размер и выравнивание шрифта менял ((( не помогает
12 September 2016 17:47
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Ну канва эт нативная часть браузера, подробные документации и примеры легко ищутся в гугле . И вот когда добъётесь нужной картинки с текстом и символами, тогда уже и интегрируете его в b4w

Или я что то не так понял…


не.. рабочий код который выводит текст этим шрифтом конечно у меня давно отлажен , но на простом 2д канвасе браузера. А тут как я понял из вышеприведенной статьи почему то текст выводится именно посимвольно. вот и вопрос какие именно выводы текста на этот обьект поддерживаются?
12 September 2016 17:11
пришло время вернуться к этой части проекта..

дошел до вывода текста на 3д канве.. и тут уткнулся в вопрос почему вывод текста делается посимвольно и какие есть еще варианты. т.к мне нужно вывести значки из значкового шрифта типа МатериалДизайн.. а там один символ шрифта это или последовательное имя сост из неск. букв или код символа.. и как в таком случае делать вывод ни как не пойму. на 2д канве все выводилось просто в хтмл этемент куску текста нвзначался это спец шрифт и вуаля ))

выручайте …
02 September 2016 12:34
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
А тестили сцену на других андройд устройствах?

нет, но даже если на других будет нормально это не поменяет что тут так странно выглядит.. как будто
глоу реально объемно работает ))) по идее если есть окружающий туман примерно так оно конечно и должно рассеиваться.. но тут то это явно ошибка..

а еще инетересно что на этом устройсве вся сцена реально светлее чем в веб плейере и чем в браузере обычном.. итд.

в общем много времни убивается на то, что бы привести сцену в соответствие.. на устройстве
02 September 2016 02:14
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
С настройками рендера glow игрались? Попробуйте установить такие значения:
да
конечно крутил и так и сяк.. с такими параметрами еще раз проверил, но еще сильнее засветка стала..
т.е. поверх стрелок все засветилось, как будто стрелки полупрозрачные(( как так ;((( ??

вт в веб. пелйере ве круто конечно видно (( а на устройстве хз почему оно поверх стрелок вылезает ((

01 September 2016 19:31
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Не пойму что тут не так. Можно скрин из обычного браузера для сравнения?

Первый скрин это ФФ х64 ( то что обрезаный слегка)

остальные три девайс с разным освещением..

и видно что стрелки как будто затуманены получаются.. , хотя та самая поверхность с глоу или с цветом со сглаживанием распологается строкго под стрелками на остаточном расстоянии (((

а так как будто она сверху стрелок …((
01 September 2016 19:28
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Не пойму что тут не так. Можно скрин из обычного браузера для сравнения?

Первы