Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
06 декабря 2016 19:15
Тоже ломаю голову, тыкаю B4W на ощупь.
Пытаюсь применить B4W в реальной жизни. Пока остановился только на веб платформе. Архитектурные визуализации.
к мобилкам доступа не имею(.

Насчет мобильной игры даже и не знаю. Тут вроде проскакивало на форуме что можно как то паковать веб-страницу в нативный формат под андройд или ioS. но будут ли этот плюсы.?
06 декабря 2016 19:04
У меня где-то в 50% случаев работает

Какая версия гимпа?
Использую из ubuntu dev последнюю версию. Пишет что 2.9.5.
Последнее время как о недоволен gimp и все больше использую krita. Вот бы туда еще все плагины из gimp перетащить и больше инструментов добавить для фоторедактирования. эх мечты.
06 декабря 2016 17:11
В гимпе вообще есть фильтр "Make Seamless"
Сколько раз не юзал все равно швы есть, приходиться потом ручками доделывать.
02 декабря 2016 21:03
если кто знает решение данной проблемы, то прошу поделиться с другими
Попробуйте сохранить файл в другую директорию.
Так же проверьте что бы текстуры и другие файлы такие как blend, звуки были на одном диске.
Обычно эта ошибка появляется когда экспорт проходит на другой диск. или проверьте есть ли там свободное место.

Лучше всего все файлы проекта держать в директории проекта sdk b4w(если им пользуетесь)
02 декабря 2016 16:42
Можно использовать модуль "storage" для сохранения данных на стороне клиента (в локальном кэше браузера
Разве он уже доступен на всех браузерах? Помню год назад тут была тема как хранить часть данных у клиента и не перекачивать много всего. Тогда так и не нашли решение.
01 декабря 2016 18:11
Я уже думал неправильно на хостинг залил, но нет. В Chrome из менеджера проектов, с хостинга показывает 16.11, а Vivaldi 16.10
Магия. Может кеш бразуера какой-нибудь виноват?
30 ноября 2016 12:55
Ура поздравляю с новой версией). Надеюсь с поддержкой нод cycles B4W опробует и будет использовать больше народу и наше комьюнити вырастет еще больше).

Пора качать и юзать стабильный релиз.
30 ноября 2016 11:58
Хотя можно переделать и под источники света, но их нельзя клонировать/создавать/удалять… Пока что.
Да вот этого очень сильно не хватает сейчас.

Занятная вещь))) Кошак минут 5 смотрел на шарики))
30 ноября 2016 11:40
Тоже пару раз натыкался на такой баг из-за него слетела вся логика в конкурсе с телефоном( пересоздавал раз 4, ад адовый). После сохранения файла и нажатия fast preview пропадало дерево нодов. и backup не помогали.
Правда за пол года такое больше не случалось, думал починили.
29 ноября 2016 20:58
Вроде как b4w умеет пока только скейлить равномерно.
Тема уже подымалась на форуме. Предлагали добавлять кости к объекту для изменения размера по осям.