Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
29 ноября 2016 08:52
То есть BRDF_Glossy автоматически включает реалтаймовые отражения?
А если я хочу использовать статические отражения (для оптимизации) придется менять шейдер/материал?

Cycles это круто вот только запарывает переходить постоянно из cycles render в b4w render и менять разные настройки.

Слышал что в blender 2.8 будет куча изменений добавят PBR отдельно от cycles и новый viewport.
Все так меняется что даже и не знаешь как построить пайплайн так что бы потом не переделывать по 100 раз материалы и использовать самые последние наработки.
24 ноября 2016 12:20
А как производилась установка аддона? С использованием 4-ёх мегабайтного .zip-архива?
обычно копирую из папки addon - sdk (папку blend4web) в аддон папку блендера.
Blend4Web аддон. Подробнее можно прочитать здесь.
Да я как раз делал по инструкции.
Спс нашел свой косяк. Теперь все работает.

Ноды Cycles мне без спеху, но многих обрадует такая возможность. Интересно насчет их производительности.

Производительность должна такая же быть все равно же все потом переводится в glsl код.
Я заметил что в инструкции написано что ноды cycles под PBR щейдинг . Меня вот это интересуют что там за изменения под капотом.
24 ноября 2016 08:16
Хм хотел потыкать, но что то не видит блендер b4w sdk. Как только не менял директорию sdk аддон его не находит. Получается только экспортировать в json.

Может есть какое то решение жестко привязать аддон к директории sdk в файлах аддона?

22 ноября 2016 05:29
Ну, единственное что - видео-текстуры сами по себе довольно тяжелые, и в смысле веса, и в смысле производительности.
Вроде не тяжелее видеоролика. Их же можно стримить с сервера по типу как это делает youtube?
22 ноября 2016 05:25
Не могу понять что у вас за ноды, это cycles? Он не поддерживается полностью B4w.

Скиньте пример с blend файлом так будет проще разобраться)
21 ноября 2016 06:02
нужно попробовать научиться с гитхаба апдейтиться
Не знаю как сейчас, но раньше там обновленная версия выходила на день или 2а позже чем появлялась версия на сайте так что)) не вариант.
20 ноября 2016 00:10
Где то фикс скачать можно?
Скорее всего как обычно выпустят в следующем обновлении 16.11.
16 ноября 2016 21:20
Ответ на сообщение пользователя stilist
Подскажите, а как можно интегрировать b4w библиотеки в IDE? Я использую brackets.io и было бы очень удобно, если бы там была подсказка не только п JQuery, но по всему фаршу из b4w.
Вот это круто было бы. Мини урок какой бы нибудь для новичков.
Вроде разработчики на Atom сидят. Хотелось бы узнать как у них там все устроенно, отладка, IDE, тестирование кода и демок происходит. Как они тестируют это все на целом зоопарке устройств.
13 ноября 2016 19:02
Можно реализовать на уровне шейдера. Не знаю напрямую из бледнера наверное такое сейчас не сделать, но в самом движке через GLSL проще простого.
10 ноября 2016 21:12
А если серьезно, используя такой продукт в коммерческой разработке за него не жалко заплатить деньги.
Да b4w классная вещь. Все подумываю над лицензией, но пока все на стадии экспериментов до коммерции далеко.