Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
29 ноября 2016 08:52
То есть BRDF_Glossy автоматически включает реалтаймовые отражения?
А если я хочу использовать статические отражения (для оптимизации) придется менять шейдер/материал?
Cycles это круто вот только запарывает переходить постоянно из cycles render в b4w render и менять разные настройки.
Слышал что в blender 2.8 будет куча изменений добавят PBR отдельно от cycles и новый viewport.
Все так меняется что даже и не знаешь как построить пайплайн так что бы потом не переделывать по 100 раз материалы и использовать самые последние наработки.
А если я хочу использовать статические отражения (для оптимизации) придется менять шейдер/материал?
Cycles это круто вот только запарывает переходить постоянно из cycles render в b4w render и менять разные настройки.
Слышал что в blender 2.8 будет куча изменений добавят PBR отдельно от cycles и новый viewport.
Все так меняется что даже и не знаешь как построить пайплайн так что бы потом не переделывать по 100 раз материалы и использовать самые последние наработки.
24 ноября 2016 12:20
А как производилась установка аддона? С использованием 4-ёх мегабайтного .zip-архива?обычно копирую из папки addon - sdk (папку blend4web) в аддон папку блендера.
Blend4Web аддон. Подробнее можно прочитать здесь.Да я как раз делал по инструкции.
Спс нашел свой косяк. Теперь все работает.
Ноды Cycles мне без спеху, но многих обрадует такая возможность. Интересно насчет их производительности.
Производительность должна такая же быть все равно же все потом переводится в glsl код.
Я заметил что в инструкции написано что ноды cycles под PBR щейдинг . Меня вот это интересуют что там за изменения под капотом.
24 ноября 2016 08:16
22 ноября 2016 05:29
22 ноября 2016 05:25
21 ноября 2016 06:02
20 ноября 2016 00:10
16 ноября 2016 21:20
Ответ на сообщение пользователя stilistВот это круто было бы. Мини урок какой бы нибудь для новичков.
Подскажите, а как можно интегрировать b4w библиотеки в IDE? Я использую brackets.io и было бы очень удобно, если бы там была подсказка не только п JQuery, но по всему фаршу из b4w.
Вроде разработчики на Atom сидят. Хотелось бы узнать как у них там все устроенно, отладка, IDE, тестирование кода и демок происходит. Как они тестируют это все на целом зоопарке устройств.
13 ноября 2016 19:02
10 ноября 2016 21:12