Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
14 февраля 2017 19:17
что бы он был виден сквозь все объекты сцены.
Возможно вам подойдет
https://www.blend4web.com/doc/ru/materials.html#rendering-properties

Material > Rendering Options > Render Above All
Материал отрисовывается поверх всех объектов на сцене. Требует тип прозрачности c градиентом (Add, Alpha Blend или Alpha Sort)

И включить прозрачность - тип Add
13 февраля 2017 17:58
1ое место заслуженно. Low poly стиль красив.

3е место вышиб мозг. Привет 90ые. Стильно и не подкопаешься к графике)) изъянов не видно.

Жаль что игр на Blend4web не было.

Может нужен отдельный конкурс по играм только по b4w? И программистам будет где развернуться и судьям в коде покопаться.
07 февраля 2017 17:24
Сервис github pages тоже даёт доступ по https на халяву)
Вроде тут один минус. Скрыть исходники нельзя бесплатно с github? Может ошибаюсь.
30 января 2017 18:11
Спасибо за статью. Отлично, вот это очень интересно про социалки.
26 января 2017 17:09
blend4web render есть в списке?
Устанавливали аддон или сдк?
26 января 2017 14:36
Mozilla представила новую 51-ю версию своего открытого веб-обозревателя Firefox. Это первый браузер, поддерживающий стандарт WebGL 2 с новым более сложным шейдерным языком, расширенными возможностями текстурирования, полноэкранного сглаживания и так далее. Веб-разработчики отныне могут создавать ещё более продвинутые веб-приложения и игры в 3D, причём стандарт поддерживается на платформах Linux, macOS и Windows.

Mozilla приглашает заинтересованных разработчиков обновить браузер до версии 51, после чего ознакомиться с интерактивной демонстрацией WebGL 2 — After the Flood от PlayCanvas. Компания отмечает, что, хотя WebGL 2 работает пока только на настольных системах, поддержка мобильных устройств будет обеспечена уже скоро. Те, кто не желает обновляться или пользуется другим браузером, могут ознакомиться с демонстрацией на

официальном видеоролике
26 января 2017 13:06
Dev и Release candidate все так же будут выходить по времени ( за пару дней до релиза ) или срок тестирования увеличится?
23 января 2017 16:17
О, Мини-конкурс. Жаль у меня с англ. языком беда. Я как понял следующий конкурс делает победитель текущего.
Удачи всем кто решил поучаствовать. Хочеться видеть больше игр на blend4web.
11 января 2017 17:50
Хорошая обзорная статья, много было сделано в 2016 году.

Книга по Blend4Web это интересное. Надеюсь не только основы будут затронуты в книге.

Жду roadmap на 2017 год .
11 января 2017 15:46
К сожалению ссылка на blend-файл в конце урока не работает
Файл есть в sdk путь - blend4web_ce/blender/tutorials/basic/grass

Прикрепил к сообщению grass.blend файл ( не знаю только как текстуры в нем или нет)