Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
14 февраля 2017 19:17
что бы он был виден сквозь все объекты сцены.Возможно вам подойдет
https://www.blend4web.com/doc/ru/materials.html#rendering-properties
Material > Rendering Options > Render Above All
Материал отрисовывается поверх всех объектов на сцене. Требует тип прозрачности c градиентом (Add, Alpha Blend или Alpha Sort)
И включить прозрачность - тип Add
13 февраля 2017 17:58
1ое место заслуженно. Low poly стиль красив.
3е место вышиб мозг. Привет 90ые. Стильно и не подкопаешься к графике)) изъянов не видно.
Жаль что игр на Blend4web не было.
Может нужен отдельный конкурс по играм только по b4w? И программистам будет где развернуться и судьям в коде покопаться.
3е место вышиб мозг. Привет 90ые. Стильно и не подкопаешься к графике)) изъянов не видно.
Жаль что игр на Blend4web не было.
Может нужен отдельный конкурс по играм только по b4w? И программистам будет где развернуться и судьям в коде покопаться.
07 февраля 2017 17:24
30 января 2017 18:11
26 января 2017 17:09
26 января 2017 14:36
Mozilla представила новую 51-ю версию своего открытого веб-обозревателя Firefox. Это первый браузер, поддерживающий стандарт WebGL 2 с новым более сложным шейдерным языком, расширенными возможностями текстурирования, полноэкранного сглаживания и так далее. Веб-разработчики отныне могут создавать ещё более продвинутые веб-приложения и игры в 3D, причём стандарт поддерживается на платформах Linux, macOS и Windows.
Mozilla приглашает заинтересованных разработчиков обновить браузер до версии 51, после чего ознакомиться с интерактивной демонстрацией WebGL 2 — After the Flood от PlayCanvas. Компания отмечает, что, хотя WebGL 2 работает пока только на настольных системах, поддержка мобильных устройств будет обеспечена уже скоро. Те, кто не желает обновляться или пользуется другим браузером, могут ознакомиться с демонстрацией на
официальном видеоролике
Mozilla приглашает заинтересованных разработчиков обновить браузер до версии 51, после чего ознакомиться с интерактивной демонстрацией WebGL 2 — After the Flood от PlayCanvas. Компания отмечает, что, хотя WebGL 2 работает пока только на настольных системах, поддержка мобильных устройств будет обеспечена уже скоро. Те, кто не желает обновляться или пользуется другим браузером, могут ознакомиться с демонстрацией на
официальном видеоролике
26 января 2017 13:06
23 января 2017 16:17
11 января 2017 17:50
11 января 2017 15:46
К сожалению ссылка на blend-файл в конце урока не работаетФайл есть в sdk путь - blend4web_ce/blender/tutorials/basic/grass
Прикрепил к сообщению grass.blend файл ( не знаю только как текстуры в нем или нет)