Forum

User posts Mikhail Bezzubikov
23 October 2015 18:07
Владимир
добро пожаловать на форум.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
14 October 2015 11:09
Do I understand you correctly?
And shouldn't use two entry points.
hideShow.html
hideShow.zip
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
13 October 2015 17:43
Unfortunately, we do not support handling object groups in the logic editor yet. As a workaround, you can parent all your objects and animate the parent to a far position. Another option is to link a group from another file and animate its instance (please see the attached example).
example.zip
main.html
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
12 October 2015 11:40
This video tutorial covers basics of the Blend4Web Scene Viewer.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
12 October 2015 11:38
В видео-уроке рассматривается работа с просмотрщиком сцен.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
08 October 2015 11:47

3D в 3D. Сцена "Ферма" в виртуальном браузере Second Life.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
06 October 2015 17:30

Проверьте правильность ссылки в приложении и правильность размещения json файла, так как этого файла по указанному адресу не существует о чём движок и сообщает:
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
06 October 2015 11:08
In this video tutorial you will learn how to publish Blend4Web content on GitHub Pages.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
06 October 2015 11:06
В этом видео-уроке рассказывается о том, как опубликовать Blend4Web контент с помощью сервиса GitHub Pages.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
27 September 2015 00:40

2. Не пойму почему на форуме рекомендуют всегда делать экспорт в json, даже в простых сценках. Удобнее же вставить html одной строчкой. В чем то подвох?
Просто попробуйте экспортировать любую сцену в html и в bin/json и сравните размер того и другого (в случае bin/json надо учесть ещё файлы текстур) и всё сразу станет понятно: html в разы больше b/j
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com