Forum

User posts Andrey
23 August 2016 11:49
Попробовал сейчас для интереса сделать изображение 2048х2048
Совсем чуток стало четче.


Новый плейн поверх старого и оригинальное изображение. Кнопки, планшет, текст мыльный.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
23 August 2016 11:41
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
А резрешение сторон текстуры входят в степень двойки?
К сожалению это сейчас роскошь. Тут вообще дикость меня попросили скинуть. Есть набор скриншотов от программы и мне нужно её оживить, чтобы заказчик видел, что у нас процесс идет и мы не сидим на месте. На сайте что-то нажимается ну и круто. А тем временем программист пилит полноценное флеш приложение.
В общем у меня ничего кроме этих скриншотов нет. Могу только пустые поля добавить по краям.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
22 August 2016 16:44
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Какой формат используете? PNG без сжатия или BMP попробуйте. Увеличить разрешение текстуры. Так же можно разделить 1 текстуру на несколько( и еще увеличить их разрешение) тем самым повысить общее качество.
А не костыль ли это будет? Ну то есть увеличивать текстуру ради борьбы с компрессией? Если это компрессия, то хотелось бы её на некоторых текстурах отключать.
Использую PNG.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
22 August 2016 14:07
Камера статична. Изображение привязано к камере и даже добавлен Viewport Alignment с привязкой к центру. Разрешение камеры такое же как и у изображения. Даже сделал отдельный файл для запуска в разрешении изображения. Но хоть в фаст превью, хоть после экспорта плейн с текстурой совсем не там, где планировалось.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ceh</title>
</head>
<body>
<iframe width="1359" height="914" allowfullscreen src="flash.html"></iframe>
</body>
</html>


Скрин со сторону. Изображение по размеру камеры


Вид из камеры. Изображение по размеру камеры


Приближен вид из камеры в угол камеры. Все более менее четко.


В браузере. Совсем не так.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
22 August 2016 12:17
Как избавиться от размазывания текстуры? Я понимаю кто компрессия это круто и т.д., но она не всегда нужно. Порой нужно видеть оригинальное изображение.


Уже выставил disable Comressoin и фильтрацию на 16 поставил, но сильно качество не улучшилось.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
22 August 2016 12:11
Вот вам пример с текстом с помощью ноды JS Callback
Большое спасибо. Сел изучать.


в будущем, возможно, реализуем эту технику
Было бы круто. С нетерпением буду ждать.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
22 August 2016 12:09
Прикрепляю пару примеров, которые могут быть полезны.
Большое спасибо, с интересом изучаю.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
18 August 2016 12:07
Если вы говорите про аннотацию, то вам нужны якоря. Якоря с аннотациями вы можете скрывать и показывать при помощи редактора логики.
Остальные элементы управления сверстаны и запрограммированы программистом.
Проблему с текстом описал и прикрепил скрины вот здесь
Пост с проблемой, ссылка


Параллельные ветки создавать можно. Так, например, вы можете остановить анимацию таймлайна при помощи ноды Stop Timeline из другой ветки, то же самое касается объектной анимации. Можно также обмениваться состояниями при помощи глобальных переменных.
А для этого нужно какие-то особые ноды, программирование и т.д? У меня по умолчанию не получается. Мне тут подсказали что работает та ветка, чей entry point находится ближе к нулевым координатам.
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
18 August 2016 12:03
Ну, в мануале такого нет, т.к. это общая задача, никак не относящаяся к b4w и решаемая примитивным образом. Если немного разбираетесь в этом, могу небольшой примерчик набросать.
Был бы благодарен примеру


Я имел ввиду вообще геометрию и функционал viewport alignment, если не знали о таком. А на месте кнопок может быть и тот же текст.
Да привязка к камере само собой. Вот конкретный косяк раз на то пошло. Это же уродство согласитесь. В этом варианте я привязывал текст написанный геометрией, но тонкие участки букв дрожат при движении камеры.




Приходится втыкать текстуры с текстом, но посмотрите что выходит. Все размазано и плохо читаемо.

Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender
18 August 2016 11:54
Ответ на сообщение пользователя Александр Романов
Приняли во внимание, займемся
Спасибо
Baasis
https://vk.com/baasis
https://vk.com/pro_blender