由用户创建的信息 recoshet
18 April 2016 13:55
18 April 2016 13:36
18 April 2016 13:19
16 April 2016 13:22
Приветствую. Значит замоделил панду и, зная что волосяной покров и реалтайм несовместимые вещи, решил посмотреть как смотреться будет. Но частицы не обращают внимания на направления нормалей у модели. Или так и должно быть?
Знаю что можно конвертнуть частицы в объекты и тогда всё норм…
P.S. в blend файле оставил только часть панды
Знаю что можно конвертнуть частицы в объекты и тогда всё норм…
P.S. в blend файле оставил только часть панды
15 April 2016 17:55
14 April 2016 15:20
14 April 2016 12:21
13 April 2016 15:47
12 April 2016 18:19
К моему предыдущему посту:
Посмотрел, в блендере во вьюпорте нормали правильно отображаются. Со стороны синего источника синяя сторона, стороны жёлтого, жёлтая. А после экспорта наоборот…
Файл проекта car2d.blend
Посмотрел, в блендере во вьюпорте нормали правильно отображаются. Со стороны синего источника синяя сторона, стороны жёлтого, жёлтая. А после экспорта наоборот…
Файл проекта car2d.blend