由用户创建的信息 recoshet
21 March 2016 10:44
Ответ на сообщение пользователя Павел КотовМожно и скейлить, а при попадании в игрока запускать анимацию взрыва. Запишем…
Предлагаю чтобы шарики не просто исчезали, а как бы скейлились в ноль, так будет выглядеть в разы интереснее нежели просто пропадание.
А так супер! Даже люди живые есть, карта огромная, не глючит ничего почти :)
p.s.
В чате уже матерятся - тестирование проходит успешно
Карта большая, но пока сильно её не заселял объектами.
И… чат пока без контроля, успел только добавить защиту от xss атаки.
21 March 2016 10:33
21 March 2016 10:26
21 March 2016 10:22
Можно продолжать бегать, управление при вводе в чат не пропадает. Надо потыкать по экрану, курсор с поля ввода уйдёт.
Спасибо!
Ответ на сообщение пользователя КириллДа, да. Сегодня вечером после работы поправлю.
Можно продолжать бегать, управление при вводе в чат не пропадает. Надо потыкать по экрану, курсор с поля ввода уйдёт.
Спасибо!
21 March 2016 10:12
21 March 2016 00:05
Ночь, а я провожу тестирование сетевой игры на пикабу. Взял немножко новых моделек из SDK.
Версия 2.10 сейчас самая актуальная. Но там карта уже не de_dust2.
Добавил управление на мобильных девайсах
Отладил сеть (онлайн до ~20 игрков смог поднять, далее пошли высокие задержки). Сейчас с кодом сетевой части вроде как всё в порядке.
Версия 2.10 сейчас самая актуальная. Но там карта уже не de_dust2.
Добавил управление на мобильных девайсах
Отладил сеть (онлайн до ~20 игрков смог поднять, далее пошли высокие задержки). Сейчас с кодом сетевой части вроде как всё в порядке.
20 March 2016 01:36
19 March 2016 10:58
Подскажите, почему при изменении позиции по высоте плоскости с водой. Волны, отображаемые при помощи настройки Generate Mesh, рисуются выше или ниже уровня воды? (зависит от положительной/отрицательной координаты Z)
Или это багофича такая для регулировки высоты меша?
Пример прилагаю. water_demo_height.blend
Или это багофича такая для регулировки высоты меша?
Пример прилагаю. water_demo_height.blend
18 March 2016 08:41
Можно использовать parallax эффект, но нужно в альфа канал bump карты поместить карту высот.
https://www.blend4web.com/doc/ru/textures.html#height-map-parallax-mapping
https://www.blend4web.com/doc/ru/textures.html#height-map-parallax-mapping