论坛

由用户创建的信息 Mikhail Luzyanin
19 August 2015 14:59
1)Форма отличается от оригинальной по причине того что на объектах присутствует неравномерный скейл по всем осям, в движке же поддерживается только одинаковый по всем трём осям. Примените скейл тогда форма будет такая как в Blender.
2)Текстуры не подгружаются так как скорее всего движок их или не может погрузить по причине того что браузеру запрещено использование локальных файлов.
3)Так же у вас используется текстура размеры которой не кратны двум, и возможно они обрезаются где либо в невидимой области. Сделайте текстуры кратные двум 256х256, 512х512б 1024х1024 и т.д. и одна из проблем решиться.
Blend4Web和所有这种身份的人。
19 August 2015 13:38

почему?
Пришлите пожалуйста скриншот из консоли браузера, желательно в полном развороте.
Blend4Web和所有这种身份的人。
18 August 2015 14:01
Пора делать систему ЛС на форуме.
Blend4Web和所有这种身份的人。
17 August 2015 11:19

1) Каким образом лучше добавить голубоватую атмосферу к планете как на первом видео?
пока пришёл к такому "результату"
Вот пример одной из возможной реализации данной задумки. Простой нодовый материал позволяет очень гибко настраивать нужный масштаб свечения, можно даже текстуру со звездным небом добавить.
blue_planet.blend
blue_planet.html
Blend4Web和所有这种身份的人。
07 August 2015 10:04
Ответ на сообщение пользователя дилетант
сделал зеркало в Cycles Render после переключения в Blender Render оно ничего не отражает, почему?

Вот прочитайте внимательно как это делается в документации. https://www.blend4web.com/doc/ru/materials.html#material-mirror
Blend4Web和所有这种身份的人。
06 August 2015 18:20

Ответ на сообщение пользователя Андрей
После разрезания сетки на "куски" и автоматического анврапа приходится долго сортировать куски развертки, чтобы использовать текстуру максимально полно. Автоматическая сортировка работает некорректно, т.к. не учитывает "поднутрений" и дырок, а распределяет куски по внешним габаритам. Существуйют плагины для упрощения этой операции?
К сожалению нам таковой не известен, правим всегда вручную.
Blend4Web和所有这种身份的人。
06 August 2015 10:29
Потому что - смотря как вы его сделали. Приложите файл, можно будет разобраться.
Blend4Web和所有这种身份的人。
05 August 2015 10:13

Ответ на сообщение пользователя Андрей
Существуют ограничения на размеры объектов? Можно ли сделать, например, плоскость 50х50 км на которой будет два домика по углам стоять?
Не отграничений нет на размер, надо только не забыть поправить клиппинг на камере и настроить тени правильно иначе такой большой размер их может слегка дизоринтировать.
Blend4Web和所有这种身份的人。
05 August 2015 10:11
А куда же делся главный персонаж игры мр. Кубик?
Blend4Web和所有这种身份的人。
04 August 2015 16:01

1) отказаться от поверхностей в которых отражаются поверхности в которых отражаются поверхности?
ну, развивать область охрененно стильного но минимально нагруженного шэйдерами 3д вэба?
2) если будет рендерится в облаке на супермашинке а юзеры заходя на страницу будут коннектиться как в сами знаете куда
прогресс наступает не скачками а поступательно, придём и к этому.
А.И. Левенчук возразит Вам за меня что: "Будущее уже здесь, просто оно неравномерно распределено"
Всё это пока только фантазии, даже не мечты.

ведь такое же можно влёгкую делать через Вас
Конечно можно. Начните делать, мы подскажем куда двигаться если возникнут трудности.
Blend4Web和所有这种身份的人。