由用户创建的信息 Engine9
19 November 2015 19:27
Привет, один умелец со скетчфаба игрался с масштабом и нормалями по получил невероятно красивый глюк, похожий на эффект преломления в матированном стекле. Я не смог понять что он именно сделал и как, но было бы круто повторить подобное. Помогите понять в чем дело, эксперты!
https://sketchfab.com/models/a2698da04edc415592af7a34edad9223
https://sketchfab.com/models/a2698da04edc415592af7a34edad9223
17 October 2015 14:54
09 October 2015 21:26
09 October 2015 15:35
07 August 2015 18:06
06 August 2015 18:01
После разрезания сетки на "куски" и автоматического анврапа приходится долго сортировать куски развертки, чтобы использовать текстуру максимально полно. Автоматическая сортировка работает некорректно, т.к. не учитывает "поднутрений" и дырок, а распределяет куски по внешним габаритам. Существуйют плагины для упрощения этой операции?
04 August 2015 21:12
27 July 2015 17:47
Давно мучает вопрос: как правильно с точки зрения технологии создавать модели в blender-е в реальном масштабе? Чтобы потолок в комнате был три метра, квартал был длиной в полкилометра, модель вируса в нанометрах. Это удобно, когда моделируешь по чертежам, просто эстетически приятно и еще удобно для экспорта. Когда моделлишь мелкие предметы размером десятков см всречаешься с двумя особенностями блендера, затрудняющими работу:
1) Масштаб сетки в окне с перспективной проекцией. Ячейки остаются размером в один юнит (метр).
2) Артефакты отрисовки, связанные с плоскостями отсечки. Если приблизиться камерой то часть объекта срезается. Если подкрутить ближайшую плоскость отсечки то появляются артефакты (выделенные грани "просвечивают") видимо глюки z-буффера.
На картинке резистор увеличен до метровых размеров для наглядности.
А теперь сам вопрос: как настраивать единицы измерения для удобства работы и физически достоверных размеров? Может быть масштаб подкручивать? Спасибо.
1) Масштаб сетки в окне с перспективной проекцией. Ячейки остаются размером в один юнит (метр).
2) Артефакты отрисовки, связанные с плоскостями отсечки. Если приблизиться камерой то часть объекта срезается. Если подкрутить ближайшую плоскость отсечки то появляются артефакты (выделенные грани "просвечивают") видимо глюки z-буффера.
На картинке резистор увеличен до метровых размеров для наглядности.
А теперь сам вопрос: как настраивать единицы измерения для удобства работы и физически достоверных размеров? Может быть масштаб подкручивать? Спасибо.