Форум

Сообщения, созданные пользователем Иван Любовников
24 апреля 2017 13:10
Никак нет, объект динамический, галка стоит.
вообще, там есть баг: если hardness равен 0, то вылезет такая ошибка
поправим к релизу
24 апреля 2017 10:28
получаем ошибку B4W ERROR: Property "specular_hardness" is missing!
скорее всего, просто объект нужно сделать динамическим, выставив "Force Dynamic Object"
20 апреля 2017 10:28
А без API никак? средвами только Blender? есть пример pathfinder там примерно такая линия и получается, думал может как-то с помощью системы частиц?
В пример тоже через API. В принципе можно как-то частицами настроить, но не факт, что это даст удовлетворительный результат. Вот небольшой пример того, что можно сделать: logo.blend
19 апреля 2017 12:50
Здравствуйте, можно попробовать рисовать ломаную линию с помощью метода draw_line. В документации есть пункт на эту тему: Визуализация линий. Правда, чтобы линия была плавной, придется вызывать отрисовку часто - каждый кадр или раз в несколько кадров.
19 апреля 2017 10:11
Иван,подскажите пожалуйста,если будет не проект в html, а сцена,то в папку оба файла бросать которые на выходе при экспорте получаются? (JSON и там ещё какой-то) и путь какой должен быть? Вы пишите,что нужен будет только веб плейер, его где разместить и простите за тупость-взять,в папке sdk? это папка веб плейер которая-верно?и файлы по инструкции в неё заливать?спасибо большое за терпеливые ответы.
Вообще лучше проект создавать через Менеджер Проектов. Тогда после операции "deploy project", он выдаст архив со всем, что нужно. Подробнее здесь: ссылка.
18 апреля 2017 15:34
Ответ на сообщение пользователя iliy77
Всем привет, а что в итоге, не нашел, где результаты конкурса?
вот было выше в этой же теме: ссылка
17 апреля 2017 10:32
Спасибо за помощь, пакет blend4web_ce_17_02_1 залил в корень сайта который для опытов на дом компе стоит–в блендере указал путь к папке с веб плеером из этого пакета–работает в браузере на ура, а вот с удалённого так сказать хоста не получилось. видимо придётся этот пакет тоже заливать на сайт который на хосте и от туда новый путь брать,ведь на сколько я понимаю: Пользователь зашёл на сайт–нажал на ссылку с объектом-ссылка повела на blend4web_ce_17_02_1 в папку с веб плейером по прописанному пути до указанного файла и уже если браузер пользователя поддерживает то всё работает?
Так у вас проект в HTML или JSON? Если экспортируете в HTML, то больше ничего не нужно, только этот файл. Если в JSON, то нужен ещё сам веб плейер, но не весь SDK.
14 апреля 2017 10:23
Anyone knows how to change the focal lenght of the camera?
hi! it's here:

- you should choose "Millimeters" in the field on the right, otherwise it will show you the field of view angle instead of the focal length
13 апреля 2017 18:36
В результате id не был найден, и 3д добавилось к body, судя по всему там document.getElementById, а в моем случая див так не получить, отсюда вопрос - нельзя ли как-то предать не id, а сам объект куда предполагается вставить canvas, или не поможет? или есть способ лучше?
Можно попробовать передавать сам объект, но для этого придется изменить исходники аддона app.js, конкретно в этом месте: app.js, передавая из app.init не canvas_container_id, а сам див, который должен быть контейнером.
12 апреля 2017 19:56
Думаю топикстартер спрашивал о том, планируется ли опция которая будет разбивать объекты на части , например большие карты которые подгружать частями по ходу перемещения персонажа(камеры) в зависимости от дальности видимости камеры принимая это за радиус вокруг камеры + дельту на загрузку при перемещении.
пока не планируется