Сообщения, созданные пользователем POTOP-CTATOP
29 ноября 2016 15:11
Ещё одна проблем существует, но возможно только у меня ?
Я использую виртуальный диск выделенный в оперативной памяти… Если перед экспортом файл сохраняю на него то выдаёт такую ошибку:
Если только текстуры на этом диске, то они не подгружаются в браузере.
Офтоп: Зря я зарегистровался на форуме, …так тихо было
Я использую виртуальный диск выделенный в оперативной памяти… Если перед экспортом файл сохраняю на него то выдаёт такую ошибку:
Export file error: Export to different disk is forbidden
Если только текстуры на этом диске, то они не подгружаются в браузере.
Офтоп: Зря я зарегистровался на форуме, …так тихо было
29 ноября 2016 14:22
Обнаружил ещё одну проблемку
Пространство нормалей, видать в Cycles и Internal (Blend4Web) всё ж имеют различия ?
Раньше такая проблема была, но "лечилось" перезагрузкой браузера и чисткой кэша. Сейчас это не исправляет ситуацию.
Версия 2.8 появится не раньше лета 2017-го года. Сейчас можно комбинировать… для одних объектов материалы Cycles, а для других из Internal, я попробовал, вроде получается, единственное что отладить материалы Cycles сейчас не получится…
Пространство нормалей, видать в Cycles и Internal (Blend4Web) всё ж имеют различия ?
Раньше такая проблема была, но "лечилось" перезагрузкой браузера и чисткой кэша. Сейчас это не исправляет ситуацию.
Слышал что в blender 2.8 будет куча изменений добавят PBR отдельно от cycles и новый viewport.
Все так меняется что даже и не знаешь как построить пайплайн так что бы потом не переделывать по 100 раз материалы и использовать самые последние наработки
Версия 2.8 появится не раньше лета 2017-го года. Сейчас можно комбинировать… для одних объектов материалы Cycles, а для других из Internal, я попробовал, вроде получается, единственное что отладить материалы Cycles сейчас не получится…
28 ноября 2016 17:25
28 ноября 2016 16:46
28 ноября 2016 16:01
Добрый день.
Пытался воспроизвести баг, но у меня не вышло. Удалось получить странное поведение только при подключении SDK и одиночного аддона одновременно. Не могли вы бы рассказать, как вы обновляете версию?
Здравствуйте!
Да, вроде так и делал … пробовал разные варианты т.к. поначалу "полное" SDK не мог установить…
У меня установлен RenderMan (не коммерческая) и соответственно путь для скриптов был прописан до него. После установки новой версии B4W путь изменился уже до blend4web_ce_16_11_rc. Тут и появилась проблема с созданием нового файла… у меня, отключен авто-запуск скриптов. Но (!) один перезапуск Blender с сохранённым разрешением авто-запуска скриптов (путь указан до SDK B4W 16,11 RC) решил проблему с отпаданием пути…
Будет ли появляться такая проблема, но уже RenderMan -не знаю но это пока не важно (по крайней мере сейчас)
Прошу прощения за костно-язычное описание
26 ноября 2016 00:13
25 ноября 2016 20:58