События

Конкурс: Панда

2016-04-15

Здравствуйте, друзья! Ну что же, весна потихоньку наступает, солнце выглядывает чаще, а это значит, что пора подумать о чем-нибудь спокойном, умиротворяющем. И поэтому следующий конкурс будет посвящен древнему символу мира и дружбы - большой панде!

На главной странице конкурса вы можете подсмотреть референсы для вдохновения :) Придайте своей фантазии весенний полет, сделайте оригинальную сценку, или же сконцентрируйтесь на реалистичности и покажите класс визуализации!

Правила остаются теми же самыми, критерии на этот раз следующие: идея, затем красота и качество исполнения, и затем техническая часть. В техническую часть помимо оптимизации также войдут анимация и интерактив.



Наши информационные спонсоры:
render.ru , b3d.org.ua , vk.com/blender 3d , BlenderNation , OpenNet , 3DTotal , PRO_Blender , MAGIC CG , 3DYURIKI
Комментарии
06 май. 2016 20:27
А у меня 16.04 и тоже нет этой опции. Ставил как по инструкшену, Блендеровский ~./config/blender вообще с нуля. И у меня что-то не подхватилось, менеджер проектов дурит, не могу войти и создать новый проект не могу, может чего подправить надо? Но я всё равно пока только балуюсь, не горит.
06 май. 2016 21:10

А, да это не обязательно, у вас и так все кости деформные.
Это как понять?

И еще: теперь вообще запечь не могу!
Вот такая ошибка возникает. Даже не знаю после чего это появилось. Пришел с прогулки, запустил и на тебе:(

И еще, теперь при заупске просмотрщика Панда "улетает" скачком куда-то.
06 май. 2016 21:19
И откуда-то появилась анимация - PoseLib. Я такой не создавал:) После запекания вообще происходит что-то не предсказуемое: прежние анимации в редакторе то исчезают, то "портятся":(
06 май. 2016 21:32
А можно как-то чистить "кеш" или "временные файлы"? Я сейчас ничего не запекал, все удалил и запустил Fast Preview, но Панда все еще с анимацией(вернее с некоторыми её частями, некоторые кости не движутся)!
06 май. 2016 22:38
Павел, покорнейше благодарю!:) Теперь точно не будет недопонимания с моей стороны! Я разобрался наконец!
Главное - без эмоций и не спешить. Ну, мы, художники народ эмоциональный…
07 май. 2016 13:12
Пока так:)
07 май. 2016 14:19
Евгений классно получается, анимация сложная задумана, я на такую не отважусь.
Не сочтите за флуд, но как??? Такое может быть.

Когда дело доходит до импортов - экспортов, мне БГЕ кажется лучшем в мире движком. Или у меня талант вляпываться во всевозможные косяки при импорте - экспорте.
07 май. 2016 14:32

Такое может быть.
Ха и у меня такое было. Это после копирования и отражения по оси плэйна))) Я удалил:)) Не захотел возиться.
Пробовал обнулять координаты(Ctrl+A). Вообще "улетел" куда-то:)
07 май. 2016 15:13

Это после копирования и отражения по оси плэйна))) Я удалил:))
Неа… Удалил, создал заново, благо там нечего моделить, создал заново материал, и та же история. Вот бленд кому интересно:
https://yadi.sk/d/avp-bnBCrYfqz
08 май. 2016 10:00
Ответ на сообщение пользователя Михаил Андреев
Евгений классно получается, анимация сложная задумана, я на такую не отважусь.
Не сочтите за флуд, но как??? Такое может быть.

Когда дело доходит до импортов - экспортов, мне БГЕ кажется лучшем в мире движком. Или у меня талант вляпываться во всевозможные косяки при импорте - экспорте.
Была у меня такая проблема. Вот ответ:
Ответ на сообщение пользователя Владлен Королёв
Приветствую. Особенность .dds формата в том, что блендер автоматически инвертирует текстуру, но в движок она посылается в голом виде, поэтому видите разный результат. Как вариант инвертнуть UV-развертку, но не все видео карты поддерживают dds. Так что лучше в блендере использовать .png
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.