Forum

User posts Yuri Kovelenov
06 August 2015 19:03
Wouldn't load in IE for Windows10 (sticks at about 30%), loaded in Firefox no problem.

Going to support Win10 by the next release.
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
06 August 2015 12:08
См. также обзор на GeekTimes.

UPD Забавный комментарий на форуме Unity user.
http://forum.unity3d.com/threads/nasa-using-blend4web-webgl-solution-amazing.346240/
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
06 August 2015 09:20
Dear customers and the Blend4Web community!

We are glad to inform you about a remarkable Blend4Web-powered project recently released by NASA. To celebrate the 3rd anniversary of Curiosity, the famous Mars rover, landing on the red planet, NASA has developed a web application to reflect the most prominent moments of this space mission. This app is both very informative and intriguing: you can move the rover, control its cameras and the robotic arm and even take a selfie!
Link

The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
06 August 2015 09:18
Уважаемые клиенты и сообщество!

Мы рады сообщить об примечательном факте использования Blend4Web в проекте визуализации космического агентства NASA. К трехлетнему юбилею посадки марсохода Curiosity на красной планете было подготовлено веб-приложение, в котором отражены наиболее значимые моменты этой космической программы. Это приложение не только очень информативное, но и занимательное: в нем можно направить движение ровера, управлять камерами и манипулятором и даже сделать селфи!
Ссылка

The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
03 August 2015 19:19
Приветствую на нашем форуме!

Посмотрите второе видео на этой странице
https://www.blend4web.com/ru/doc/
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
29 July 2015 16:26
Наш редактор признан лучшим инструментом для редактирования нормалей в Blender.

http://blendernpr.org/lets-talk-about-normals/
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
29 July 2015 11:45
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
29 July 2015 11:42
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
22 July 2015 09:54
Hi!

Webgl 1.0 gets 65k vertices limit.
That's true. To overcome this limitation, Blend4Web uses non-indexed arrays to store big geometry.
The Founder | Twitter | Facebook | Linkedin
21 July 2015 10:02