Forum

User posts Kirill
14 June 2016 16:05
Ответ на сообщение пользователя Кирилл Дмитренко
Можно сделать проще же (js):
Здорово! Не знал что в js есть побитовые операции.
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
14 June 2016 08:26
Классно у них тут сделаны кожаные швы. Без использования карт нормалей и дополнительных текстур.
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
10 June 2016 11:36
Классно! Ну раз используешь 3D движок можно к движению добавить крен вдоль оси в сторону поворота. Такое реализовано во многих стрелялках вид сверху .
Но это опять же мелочи…
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
08 June 2016 17:07
А я сделал для себя сервис пережатия изображений на php, используя библиотеку gd2.
Закидываем туда кучку картинок (до 20 шт. единоразово)
Получаем архив с картинками.
Получаю размер стороны изображения таким алгоритмом
private function getSize($size){
//Массив разрешений
for ($i = 1; $i <= 14; $i++){
$this->stepen_dva[] = pow(2, $i);
}

foreach ($this->stepen_dva as $new_size) {
if($new_size >= $size){
return $new_size;
}
}

return $this->stepen_dva[count($this->stepen_dva)-1];
}

Т.Е. увеличиваю в большую сторону
Корректно работает с png и jpg.

Почитав пост думаю переписать используя js и канвас, дабы не грузить сервер.
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
02 June 2016 07:54
Все что попадает в окно браузера предварительно скачивается, а все что скачалось можно сохранить/скопировать недокументированным способом. Иначе бы ютуб давно уже применил защиту, против копирования видео.

Не вижу смысла в защите…
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
19 May 2016 15:37
Первое место - AngryArcticFox, третье место - piored.
У AngryArcticFox понравилась стильная картинка
У piored интерактивность и шикарное вступление
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
11 May 2016 15:36
Ответ на сообщение пользователя Михаил Андреев
Как разместить?, на каком сайте разместить?, Мне, что надо создать свой сайт?
Вы прочитали про способы встраивания b4w на страницу.
Что бы получить прямую ссылку на html, посмотрите эти видео. Выберите для вас удобный способ. Я публикую через github pages

https://www.youtube.com/watch?v=7pJ4rIulnWM
https://www.youtube.com/watch?v=O1dQQPbBOD0 (тут достаточно получить ссылку с гугл диска)

Если ничего не получится, можете скинуть мне ваш экспортированный проект (без blend файла), я выложу на гите и дам ссылку.

P.S. Если бы у вас был сайт, то можно по ftp залить файлы проекта туда.
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
11 May 2016 09:17
Был у меня похожий вопрос. Позже брал деревья готовые из игры про Пятигора. Там можно посмотреть как сделаны деревья + lod. И какой тип прозрачности у листвы.
Я думаю, там всё максимум оптимизировано
Про батчинг тут же мне и ответили
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
10 May 2016 08:32
Ответ на сообщение пользователя patsak
В таких случаях встаёт вопрос об интеграции логических узлов с кодом, написанным на JavaScript.
На конференции рассказывали, как ими пользоваться
https://youtu.be/JPUIe5bi774?t=17427
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…
10 May 2016 07:51
Доброе утро , хочу спросить про uranium.js. Можно ли как нибудь получить не обфускационную версию uranium.js?
Уткнулся в метод
var Oc=F("fs")
который даёт ошибку Error: Module "fs" not found
Как я понял. Тут надо подсунуть uranium.js.mem где то.

Конечно меня это не остановит , но хотелось бы посмотреть на логику инициализации.
http://naviris.ru/

I'm sorry for my bad English…