Forum

User posts Alexander Kovelenov
20 February 2016 18:27
Добрый день!

По поводу "Build project directory does not exist" можно указать рабочую директорию самого проекта в настроечном файле .b4w_project

Табличка с нодами новая, в этом релизе в документации также множество улучшений. В ближайшее время мы напишем о них в release notes.
19 February 2016 19:24
Доступна предварительная сборка Blend4Web 16.02. В этом релизе:

  • поддержка всех нод в материалах, включая Vector Curves, RGB Curves, ColorRamp и Particle Info
  • поддержка нодовых матералов для частиц
  • многочисленные улучшения в менеджере проектов
  • возможность анимирования настроек окружения
  • улучшения камеры, редактора логики и многое другое

Подробнее об улучшениях можно узнать в замечаниях к релизу в документации внутри SDK.

Релиз намечен на середину/конец следующей недели.
19 February 2016 19:20
Blend4Web 16.02 Developer Preview is available. In the upcoming release:

  • all GLSL nodes are now supported (including Vector Curves, RGB Curves, ColorRamp and Particle Info)
  • node-based materials for particles are now supported
  • many improvements in the Project Manager
  • animation of environment params
  • improved camera, logic editor and much more

The stable release is scheduled in the middle/end of the next week.

For the list of new features see the release notes inside SDK builds.
14 February 2016 17:27
Hi!

Glad you've resolved it. BTW welcome to our forum
14 February 2016 16:16
Мы считаем, что эти деньги тратятся эффективно, поскольку мы не только привлекаем внимание к нашему продукту, но также стимулируем людей обучаться, оттачивать навыки и тестировать новые возможности движка.

А за размер призового фонда стоит благодарить текущий курс рубля, поскольку изначально мы привязались к сумме в 1000 долларов
14 February 2016 16:01
Hi!

Currently dynamic effects are not supported and also cannot be baked properly. We'll look at this issue someday.
10 February 2016 10:18
Мы знаем, что проблема производительности существует, так что усиленно работаем и на этом направлении тоже.
08 February 2016 17:30
Hello!

Yes, this undocumented behavior was a quick fix for performance problems observed on some older iOS devices. For now, the only possible way to increase resolution on such devices is to omit canvas_resolution_factor and switch to ULTRA profile.

We've fixed this issue so in the next release the feature should work as expected.
07 February 2016 17:25
Hello!

This should work! Is it possible to export and send us an archive with this project (to support(at)blend4web.com email)?
31 January 2016 15:04
Hello!

This feature requires programming to create a line and set its width/color/alpha params. See sources of the "Lines" code snippet to learn more.