User posts Prand
25 November 2015 10:55
"у меня темная елка, ничего не крутится, слева шарики - это кнопки?"
Ну да, шарики - кнопки. Щелчок по ним и они должны выдвигаться, а на елке зажигаться соответствующего цвета лампы. А на чем смотрите, если не секрет? Лично я проверял на PC (windows, firefox/chrome)
Ну да, шарики - кнопки. Щелчок по ним и они должны выдвигаться, а на елке зажигаться соответствующего цвета лампы. А на чем смотрите, если не секрет? Лично я проверял на PC (windows, firefox/chrome)
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 November 2015 10:36
Формат ogg. Экспортировал через audacity. На ipad нет возможности проверить к сожалению. Саму конвертацию через manager проектов не делал
А что, если сделать - заработает?
А что, если сделать - заработает?
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 November 2015 10:07
Написал урок, для тех с ужасом проговаривает слова "манифолд", "логическая функция" и иже с ними. Материал больше ориентирован для новичков. В ходе изысканий родилась небольшая мини-игра/новогодняя открытка. Если что-то непонятно будет, то исходники открыты - изучайте.
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 November 2015 09:58
Сделал небольшую мини-игру/открытку под Новый год. Пока только русская версия, чуть позже выложу англоязычный вариант.
http://www.prandgames.com/ru/new_year2016.html
И да, приложение свободное для распространения и использования, исходники указаны внизу страницы. Позже добавлю форму ембеддинга для сторонних ресурсов. Если понравится - берите :)
http://www.prandgames.com/ru/new_year2016.html
И да, приложение свободное для распространения и использования, исходники указаны внизу страницы. Позже добавлю форму ембеддинга для сторонних ресурсов. Если понравится - берите :)
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 November 2015 09:42
Цитата из списка изменений: "Теперь функции hide_object и show_object по умолчанию изменяют видимость объекта и всех его дочерних объектов. "
Браво! Так гораздо удобнее.
Насчет всевозможных переименовок функций. Может можно создать механизм, который при апгрейде движка позволит в автоматическом режиме переименовывать функции в пользовательских скриптах?
Браво! Так гораздо удобнее.
Насчет всевозможных переименовок функций. Может можно создать механизм, который при апгрейде движка позволит в автоматическом режиме переименовывать функции в пользовательских скриптах?
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
16 November 2015 19:20
Есть ли возможность работать с тегами объектов?
Сейчас, например, у меня задача - найти в сцене все источники света определенного цвета. Разумеется, я могу взять массив ламп с помощью get_lamps(), а потом просто перебрать имена в поисках нужных, но это не удобно.
Было бы круто, если бы появилась работа с тегами.
Например, можно было бы присвоить нужным объектам общий тег "LampGreen" и какой-нибудь функцией "findTags" получить весь массив объектов, включая лампы, примитивы и иже с ними.
Сейчас, например, у меня задача - найти в сцене все источники света определенного цвета. Разумеется, я могу взять массив ламп с помощью get_lamps(), а потом просто перебрать имена в поисках нужных, но это не удобно.
Было бы круто, если бы появилась работа с тегами.
Например, можно было бы присвоить нужным объектам общий тег "LampGreen" и какой-нибудь функцией "findTags" получить весь массив объектов, включая лампы, примитивы и иже с ними.
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
03 November 2015 08:36
Сборка 15.10 (менеджер проектов)
Попытка импортирования проекта с целью перезаписать уже имеющийся, ни к чему не приводит. Система пишет "ignore". Приходится сначала удалять старый проект и лишь потом импортировать новый. Неудобно.
Может лучше сделать так? Система сверяет даты VERSION в архиве и если архив новее, то перезаписывает проект в sdk. В противном случае предупреждает пользователя, что архив старее оригинала.
Попытка импортирования проекта с целью перезаписать уже имеющийся, ни к чему не приводит. Система пишет "ignore". Приходится сначала удалять старый проект и лишь потом импортировать новый. Неудобно.
Может лучше сделать так? Система сверяет даты VERSION в архиве и если архив новее, то перезаписывает проект в sdk. В противном случае предупреждает пользователя, что архив старее оригинала.
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
29 October 2015 16:27
Написал статью о создании логики для игры (пока только первая часть).
Создание игры на Blend4Web. Зачатки интеллекта
Материал может и нудновато выглядит, но кому-нибудь будет интересен
Создание игры на Blend4Web. Зачатки интеллекта
Материал может и нудновато выглядит, но кому-нибудь будет интересен
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
29 October 2015 14:41
Отличная работа! Релиз просто радует.
Перекинул проекты в релиз-кандидат — глюков нет. Респект.
- Кнопка Fast Preview — давно мечтал
- Скрытие "лишних" проектов в SDK.
- Экспорт и импорт проектов — это круто! Реально упрощает жизнь и таскание файлов из офиса домой, ну и, вестимо, обратно.
Перекинул проекты в релиз-кандидат — глюков нет. Респект.
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com
16 October 2015 14:43
Выложил на хабре небольшой урок по настройке персонажа. Рассказал о некорых проблемах и нюансах с которыми я лично столкнулся. Читайте, может кому-нибудь понадобится
Game developer.
http://prandgames.com
http://prandgames.com