Forum

User posts Dragon3DGraff
04 November 2015 16:28
спрошу тут чтобы темы не плодить)
Новый релиз как лучше установить? стереть прошлую папку blend4web_sdk_free и распаковать или разархивировать прямо в старую и что нужно заменится?
30 October 2015 18:52
Спасибо! Все заработало!
30 October 2015 18:33
30 October 2015 17:47
видимо непонятно объяснил..
я сам шар вижу. он с материалом halo (звездочки). все крутится, звездочки крутятся и я их вижу)) и шарик перед камерой вижу. не работает приближение-удаление…
30 October 2015 17:24
Очередной вопрос нуба
Я создал большой шар, расположил внутри камеру. по умолчанию она не видела шар, я установил Clipping End 50 000. Шар стало видно (там звездочки у меня). Но теперь не работает приближение в html файле. Я ставлю маленький шарик прямо перед камерой, а скролл уже не работает
надеюсь понятно объяснил…
30 October 2015 14:14
хыыы, покатал шар по сцене Контрстрайка
30 October 2015 13:58
да да да! вот эти фокусы и обманки как раз очень интересны!
30 October 2015 09:17
спасибо, все получилось
29 October 2015 19:50
Настроил в блендере такой материал и отрендил его с помощью рендера blend4web

экспортнул в html

я что-то делаю не так?
29 October 2015 19:13
я тоже подумал про время рендера… я когда увлекался 3DSMax 10 лет назад - и дольше рендерил я вообще удивляюсь, как это все сейчас рендерится в браузере магия! а вы волшебники)
огонь делаете - это уже круто! особенно soft
а с жидкостью…. можно ли как то просчитать сначала в блендере, а потом что нибудь типа упрощенно показать в браузере? надо лоуполить наверно…. а это уже будет не так эффектно…
Кстати, мне тут отвечали, что Blend4Web - это работа на будущее, и золотой век 3D интернета еще наступит тогда будут такие компы которые будут считать это на лету

а было бы круто такие буковки жидкие на сайте…