论坛

由用户创建的信息 recoshet
18 September 2016 21:52
кто что думает?
А если отключить ограничение fps и простестить на десктопе?
17 September 2016 12:43
Так чтоль?
Поставьте материалу тип прозрачности add со значением альфы ~0.5
16 September 2016 23:35
В отладчике выбери режим выбора объекта. Щелкни по канвасу, увидешь, на какой dom элемент попадаешь
16 September 2016 13:06
Ответ на сообщение пользователя must2go
и я нифига не понял… там 2 торуса… как так то ?)
Узнаю себя, когда только попал сюда

Да. Один оригинальный, другой (на втором слое) который отражается. Он по Z маски уходит в прозрачность. Геометрия одна, материалы разные. И там галочки стоят что бы объект только отражался.
16 September 2016 13:02
Вообще никак , ваш сервер давал мне ошибку 502 и даже экран загрузки сцены не показывал. Про обновление веб плеера… Просто сталкивался с этим, да и логика тут прослеживается.
16 September 2016 12:11
Ответ на сообщение пользователя solid
ссылка - это json, вебплеер был загружен из версии 16.07
Отдаёт 502 ошибку.
502 Bad Gateway


Обновлять вебплеер так же нужно.
16 September 2016 12:08
Ну эт особенность файловой системы в linux. Каждому файлу/каталогу можно задать права доступа для остальных пользователей (программ).

Если доступ ограничить, то файловая система не даст найти/прочитать его.
16 September 2016 10:48
Много лишней геометрии между стенами, отключена функция backface culling для материалов. Если поправить, можно добиться повышения fps
16 September 2016 08:42
Ответ на сообщение пользователя ДЕНИС
теперь вопрос по выбираемым объектам.. не могу найти в документации как в JS отловить событик елика именно по этому оъекту в сцене и что он подсветился обводкой.. выставил в блендере все парасеты и в настр. сцены тоже.. но в зарущеной через json сцене в браузере клики по оъекту реакции не дают… что не так делаю подскажите
Тут, начиная с заголовка "Интерактивность: перемещение"
16 September 2016 08:37
Приветствую.
Уроков по теме создания конфигураторов пока что не находил… Но что бы начать создавать простые конфигураторы достаточно изучить как изменять внешний вид материалов и скрывать/показывать объекты.

Можно ограничеться нодовой логикой, а можно (рекомендуется) изучить API фремворка, что в дальнейшем даёт очень гибкие возможности для развития вашего проекта, но потребует знание JavaScript. .

Могу сделать простенький пример по одному из этих вариантов.