论坛

由用户创建的信息 Pavel Kotov
05 October 2016 18:22
We are working hard on this material library, spending decent amount of time to make it look really good, that's why it is only in PRO version.

But hopefully I can help you with this: here is an example of the simple water, also look here to find documentation about Special Water option. You also can try to combine two different meshes/materials!

That's all that I can say
05 October 2016 15:56
I'm afraid I still don;t fully understand what you are trying to achieve Can you attach your .blend file here?
04 October 2016 18:45
So the contest has officially started!
04 October 2016 18:34
Итааак, конкурс официально запущен!
03 October 2016 16:41
Welcome to our forum :)

How do you want to use that simulation, in which format? In Blend4Web the simulation will be computed in real-time, you can't export pre-baked particle simulation.
30 September 2016 18:24
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
а как насчет адаптированных версий с разными размерами текстур под разные платформы? Кстати, вопрос. есть ограничение по количеству текстур?

Это уже сложный вопрос. Если это будет сделано грамотно - т.е. будет приложение, переключалка (как на ферме сейчас стоит - там автоматом детектит мощность девайса и выдает либо хай либо лоу настройки) то это было бы супер
Ну, в теории.. На данный момент формат конкурса таков. Мы обсудим для следующего конкурса возможность адаптации для различных девайсов.


По количеству - Тут, как бы, суть в том, чтобы все запускалось на мобилках, выдавало более-менее удобоваримые результаты. Количество текстур, по сути, не ограничено, но желательно, чтобы оно было оправдано. Вообще хороший тонЪ - по-возможности как можно меньше текстурных вызовов чтобы было. Это в идеале. Если получится все сделать грамотно - это будет хороший плюс в техническое исполнение. Ну, по крайней мере, от меня Не знаю, как воспримет мой коллега и приглашенные судьи. Но думаю, что тоже положительно
30 September 2016 17:25
в век современных технологий и быстрого интернета)

Мобилки Увы, им это особо печально. Суть в том, чтобы везде можно было адекватно запустить и посмотреть
30 September 2016 14:28


Очередной крутой проект от Анимаграффов! В этот раз мы узнаем, из чего состоит и как работает пожарная машина.



30 September 2016 12:58


And we have another cool project! This time we'll learn how the Fire Truck works and what it consists exactly of.



30 September 2016 11:36
В принципе, это работает, до тех пор, пока не начинаются меняться размеры канваса/окна.

Да, есть такое дело. Поэтому мы делаем бааашой плейн, который будет все вокруг заливать цветом виньетки Как, например, в демо вертолета.

Вообще мысль хорошая, я, как художник ее поддерживаю, но тут уже вопрос к программистам.