由用户创建的信息 Mikhail Luzyanin
27 May 2015 12:35
Кубамапу в блендере делать очень просто.
Поэтапно:
1)Создаёте сферу и натягиваете на неё свою сферическую текстуру. Необходимо так же поставить Shadeless на материале с текстурой.
2)В центре Вашей сферы создаёте простой Empty объект.
3)В настройках World сцены создаете пустую Enviroment текстуру, в настройках выбираете Static, в качестве Mapping надо быврать Cube, а в качестве объекта тот самый Empty. Ниже можно настроить разрешение одной из ячеек кубамапы, тоесть если поставить 256 итоговое разрешение кубамапы будет 512 на 768, тоесть 2 к 3.
4)Выбираете Empty в качестве камеры для рендеринга. Жмете f12, он рендерит.
5)После этого кубамапа будет доступна для сохранение в текстуру в закладке World.
И всё. При сохранении надо выбрать расширение png.
Поэтапно:
1)Создаёте сферу и натягиваете на неё свою сферическую текстуру. Необходимо так же поставить Shadeless на материале с текстурой.
2)В центре Вашей сферы создаёте простой Empty объект.
3)В настройках World сцены создаете пустую Enviroment текстуру, в настройках выбираете Static, в качестве Mapping надо быврать Cube, а в качестве объекта тот самый Empty. Ниже можно настроить разрешение одной из ячеек кубамапы, тоесть если поставить 256 итоговое разрешение кубамапы будет 512 на 768, тоесть 2 к 3.
4)Выбираете Empty в качестве камеры для рендеринга. Жмете f12, он рендерит.
5)После этого кубамапа будет доступна для сохранение в текстуру в закладке World.
И всё. При сохранении надо выбрать расширение png.
Blend4Web和所有这种身份的人。
27 May 2015 10:37
27 May 2015 10:31
Ответ на сообщение пользователя Андрей Юрьевич
Сделал все как по инструкции.
Включил Real Sky, Invironment lighting, sky setting - render sky
Создал текстуру мира с типом Environment map
Выставил Sky texture usage - both в текстуре
Собственно добавил текстуру Environment map - Image File
Проблема в том что моя текстура даже во вьювере блендера не появилась.
Либо я совсем уже забыл блендер интернал либо нужно что то дописать в инструкцию
https://www.blend4web.com/doc/ru/textures.html#skydome
Да, действительно, в документации не указано что надо дополнительно выставить на текстуре галочку возле Horizon в настройках Influence у текстуры. Это наше упущение, добавим обязательно. Спасибо за обратную связь.
Плюс ко всему у вас не кубамапа поэтому она и не отображается ни в движке, ни в блендере. Вот я засунул свою для примера. У кубамапы должно быть соотношение сторон 2 к 3 а у вас 2 к 1.
sky.blend
sky.html
Blend4Web和所有这种身份的人。
26 May 2015 18:33
Ответ на сообщение пользователя ShamanСпасибо вам за ваш интерес, мы очень рады активным пользователям и тем кто хочет действительно сделать чтото интересное на базе нашего движка да и просто с помощью Blender.
Добрый день. Я новичек. На текущем этапе изучаю ваш движок с огромной интенсивностью - хочу поблагодарить вас за отличный функционал и правильную реализацию.
Ответ на сообщение пользователя ShamanВ принципе если вас устроит реализация напрямую из блендера, то простого перентинга к камере было бы достаточно. Я прикрепил небольшой пример с таким решением. Просто перентинг небольшого плейника к камере с прозрачным материалом.
Имею сцену с видом от первого лица и возможностью управления с клавиатуры. Есть задача сделать crosshair. Пытался добавить динамический объект и прекрепить его к камере, но эффект получился не совсем такой как я ожидал. Так же пытался реализовать это непосредственно в блендере. Однако при экспорте сцены в json в браузере так и не увидел прицела.
Подскажите пожалуйста, в какую сторону читать?
cross.blend
cross.html
cross.png
Blend4Web和所有这种身份的人。
25 May 2015 10:16
Ответ на сообщение пользователя ВалерияУ вас текстура не в стеке просто весит? Что то не видно её среди нод в материал.
Доброго времени суток! Столкнулась с такой же проблемой - в окне рендера одно, а выкидываю в html - прозрачности нет совсем, серые квадраты.
Проделала те же шаги и реализовала все те советы, которые были даны пользователю art.Gilvanov. Однако ничего не помогло и в html все те же серые плоскости. Я в отчаянии, что можете посоветовать?
В предыдущем примере я указал просто окончание материала с с отспутом, но в реальности полностью материал должен выглядеть как минимум так:
Blend4Web和所有这种身份的人。
22 May 2015 22:19
20 May 2015 10:28
по мимо ветра, влияет ли фактор гравитации?Нет, гравитация не влияет. Wind Bending это самостоятельный эффект для упрощенной имитации воздействия ветра.
прикручивается к этому колизия?Да настройку коллизии в физике и Wind Bending можно сделать одновременно, но изменение геометрии под воздействием Wind Bending не будет учитываться для столкновений. Это чисто визуальное изменение вертексов.
возможно менять положение по отношению к которому происходит главное шатание во время симуляции?Да, главное шатание происходит относительно направления родного объекта типа Wind, собственно его сила и влияет на шатание.
возможно изменять силу шатаний во время симуляции?Да это регулируется несколькими параметрами Angle - это в настройках Wind Bending, максимальный угол отклонения и Strength в настройках объекта Wind.
Blend4Web和所有这种身份的人。
19 May 2015 12:10
Good day to you! Please pay attention to the fact that the next article of the Capri project blog series is out. This article includes a video which will be helpful not only to those who interested in the Capri project, but also who want to use the Blend4Web engine for games.
The video tells about a very interesting effect which allows to simulate the effect of the wind on objects, such as trees or other plants. Have a nice view.
Link to the article.
Link to the video (with subtitles).
The video tells about a very interesting effect which allows to simulate the effect of the wind on objects, such as trees or other plants. Have a nice view.
Link to the article.
Link to the video (with subtitles).
Blend4Web和所有这种身份的人。
19 May 2015 11:50
Добрый день. Прошу обратить внимание на то, что вышла очередная статья из серии блога о проекте Капри. Эта статья сопровождена видео которое будет полезно не только тем кто следит за проектом Капри, но так же и тем кто хочет использовать движок Blend4Web для создания игр.
В видео рассказывается об очень интересном эффекте Wind Bending, который позволяет симулировать влияние ветра на объекты, например деревья. Всем приятного просмотра.
Ссылка на статью.
Ссылка на видео.
В видео рассказывается об очень интересном эффекте Wind Bending, который позволяет симулировать влияние ветра на объекты, например деревья. Всем приятного просмотра.
Ссылка на статью.
Ссылка на видео.
Blend4Web和所有这种身份的人。