由用户创建的信息 Mikhail Luzyanin
29 February 2016 10:26
Доброе утро, расскажите, пожалуйста, как управлять анимацией частиц через редактор логики, потому что, когда выставляешь ключевые кадры и ставишь play animation при нажатии на другой объект, анимация воспроизводится всё время без всяких условий…Что бы запускать анимацию по клику, надо обязательно убрать с объекта эмиттера Aplly Default Animation.
Blend4Web和所有这种身份的人。
24 February 2016 15:12
Существует ли утилита, которая бы зачищала бленд файл, или есть планы создать такую?На данный момент нет, есть скрипт который проверяет зависимости между json файлами и текстурами, и если ни в одни json файл текстура не тянется то скрипт указывает на это. Но пока все это на уровне скриптов и лежит в папке scripts в репозитории движка. Вообще в будующем у нас планируется серьезное расширение функционала с клиентской стороны движка, сделать разные удобные обертки для запекания анимации, чистильщики геометрии, анализаторы производительности приложения и тому подобное. Всё это в TODO листе на текущий год. Ожидайте.
Blend4Web和所有这种身份的人。
24 February 2016 12:47
24 February 2016 12:43
20 February 2016 10:13
19 February 2016 18:41
19 February 2016 17:44
I finally reproduce the issueYes, you have been misguided by the Color node. I think you don't understand what it exactly do. It transfer only color not it's saturation, so the saturation of the color will be ignored.
.blend attached
I thnink there's something i'm doing wrongly
Blend4Web和所有这种身份的人。
19 February 2016 15:26
Приветствую! Не сталкивались в linux с такой проблемой, что blender не отображает во вьюпорте цвета вершин?У меня такое переодически бывало, давно уже не было правда. Обычно помогала перегрузка компа целиком, видиом что до дрова частично подглюкивали. Тоже самое бывало и с Texture Paint, просто пеерсатвало работать отображение актуальное во вьюпорте хотя на текстуру саму рисовалось.
Blend4Web和所有这种身份的人。
19 February 2016 11:53
What is your suggestion to solve this? It's a pretty common technique – I was surprised I didn't find anything after a thorough search of the forums. Maybe I'm missing something obvious? I hope so!Using of bones will be too complex and limits of bone amount (27 per armature for mobile devices) don't allow you to use this animation in app for mobile devices, so you have two ways to imitate this animation.
First is bake your aniamtion into vertex animation using blend4web vertex animation baker - it's just bike all vertex position of each frime into different mesh. Here you can read about vertex animation.
Second is most optimized and simple - is to animate texture in node material, like conveyor in Diary Plant. It's just textures: normal and diffuse maps that moves by the mesh. How to achive this effect you can read here in the tutorial.
Blend4Web和所有这种身份的人。
18 February 2016 14:22