由用户创建的信息 Mikhail Luzyanin
08 February 2016 16:51
08 February 2016 16:20
08 February 2016 15:47
08 February 2016 15:34
Is there a way to do this using underwater mist or I should remove water object and proceed in another direction?If you don't need to show a water surface you can use simple blender mist because it's more customizable than water fog. If you need to add water causic you can add it into the sand matierial using an animated texture.
Blend4Web和所有这种身份的人。
08 February 2016 14:53
08 February 2016 14:33
Billboard не понял что это и на экспортированном HTML частиц у эмиттера с этим типом вообще не было.Зря вы не разобрались до конца с Billboard объектами, возмонжо они бы и помогли вам приблизиться к решиню вашей проблемы. Что бы настроить билборд объект надо создать материал с текстурой (нужного вам объекта), обязательно сделать UV-развертку пустую которую будет использовать система частиц для наложения текстуры на частичку, а сами частички будут всё время повернуты к камере. Вот привожу пример:
billboar_example.blend
billboar_example.html
Blend4Web和所有这种身份的人。
08 February 2016 14:33
08 February 2016 14:15
НЕт, я не имел ввиду анимацию. Допустим, я хочу осмотреть куб, сам поворачивая его. А остальные объекты должны быть неподвижны. Ваш вариант представлен в примере "Interactive_web_application", но там при повороте все три камня вращаются, а надо, чтобы только выбранный мноюВ "Interactive_web_application" как раз и сделано так как я описал, но только программно. Вам нужно что бы движение было зависимо от движения мыши? Тоесть например двигаешь мышью немного вправо и кубик поворачивает немного правее и т.д.?
Blend4Web和所有这种身份的人。
08 February 2016 12:56
Для этого надо создавать три сцены или как-то можно решить этот вопрос в одной сцене?Можно сделать три анимации под каждый объект (куб, цилиндр или что то еще) и запускать эти анимации при помощи ноды Play Animation независимо на каждом объекте по нажатия на какой либо (другой или этот же) объект нодой Switch Slecect.
Blend4Web和所有这种身份的人。