由用户创建的信息 Roman_Sementsov
18 August 2015 15:20
Добрый день.
После проведенного анализа вашего файла было установлено, что в вертексах под номерами 654, 787 присутствуют невалидные веса вертексных групп (NaN).
Попробуйте заменить их вручную через панель датаблоков (показана на изображении) на необходимые
В следующем релизе подобные битые файлы будут определяться автоматически при экспорте.
После проведенного анализа вашего файла было установлено, что в вертексах под номерами 654, 787 присутствуют невалидные веса вертексных групп (NaN).
Попробуйте заменить их вручную через панель датаблоков (показана на изображении) на необходимые
В следующем релизе подобные битые файлы будут определяться автоматически при экспорте.
18 August 2015 12:52
Hello.
Unfortunatelly, the engine doesn't support procedural bones transformation.
Please, take a look at this example to create procedural object animation.
By the way, when will procedural bones transformation be implemented, roughly?
Unfortunatelly, the engine doesn't support procedural bones transformation.
The second step is, to interactively move the empty
Please, take a look at this example to create procedural object animation.
17 August 2015 10:11
12 August 2015 14:13
Hello.
.json file includes paths to audio files, you can use speaker objects in Blender to add sound to your application.
Take a look at this example. Use "W", "A", "S", "D", "SPACE" for moving.
app_example.zip
I put sound in .html bacgriund. I was not able put sound in .json.
.json file includes paths to audio files, you can use speaker objects in Blender to add sound to your application.
Take a look at this example. Use "W", "A", "S", "D", "SPACE" for moving.
app_example.zip
11 August 2015 16:53
Хотя можно тупо нащелкать скриншоты в программе. Или для восстановления результата, хранить все данные по объектах сцены в текстовом файле (можно бд). Затем парсить его при загрузке, с последующей расстановкой объектов.
Можно использовать модуль "storage" для сохранения данных на стороне клиента (в локальном кэше браузера, самый простой случай) либо собирать информацию об объектах (картах), записывать ее в JSON и посылать на сервер для записи в БД
10 August 2015 15:47
Hello.
You do not need to use compilation of your application to watch a scene.
Take a look at this tutorial, please. But this example does not use a physical simulation. For using the physical simulation, you should add "physics_enabled: true," in the "init" - function.
Try to use this example: app_example.zip
And don't forget to setup your browser for loading local resources to watch the example
You do not need to use compilation of your application to watch a scene.
Take a look at this tutorial, please. But this example does not use a physical simulation. For using the physical simulation, you should add "physics_enabled: true," in the "init" - function.
Try to use this example: app_example.zip
And don't forget to setup your browser for loading local resources to watch the example
10 August 2015 14:59
10 August 2015 11:17