Сообщения, созданные пользователем yuri-am
12 апреля 2017 15:27
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой.
Создал компонент на Polymer 2.0 c shadow dom, поместил туда див, id которого потом передал в функцию app.init в качестве canvas_container_id
В результате id не был найден, и 3д добавилось к body, судя по всему там document.getElementById, а в моем случая див так не получить, отсюда вопрос - нельзя ли как-то предать не id, а сам объект куда предполагается вставить canvas, или не поможет? или есть способ лучше?
Создал компонент на Polymer 2.0 c shadow dom, поместил туда див, id которого потом передал в функцию app.init в качестве canvas_container_id
В результате id не был найден, и 3д добавилось к body, судя по всему там document.getElementById, а в моем случая див так не получить, отсюда вопрос - нельзя ли как-то предать не id, а сам объект куда предполагается вставить canvas, или не поможет? или есть способ лучше?
16 марта 2017 17:39
Здравствуйте, столкнулись с такой проблемой, на главной страницы у нас довольно большая blend4web сцена, сцена отображается с помощью приложения со своих прелоадером, в процессе загрузки сцены на некоторое время виснет вся страничка, можно ли это как-то предотвратить, поможет ли предзагрузка, и если да, есть ли какой-нибудь пример?
07 марта 2017 11:49
13 февраля 2017 10:14
07 февраля 2017 15:01
Здравствуйте, Panty89,
готового шаблона для такого случая у нас нет, но можно реализовать это так:
- в blend4web api в модуле textures есть функция change_image(obj, text_name, image_path, callbackopt), которая позволяет динамически подменять текстуры у объектов.
То есть следует на место где предполагается, например, этикетка, поместить какую-нибудь текстуру по-умолчанию, реализовать загрузку изображения на клиенте, и подменять текстуру по умолчанию картинкой пользователя.
Пример использования функции можно посмотреть здесь
https://www.blend4web.com/apps/code_snippets/code_snippets.html?scene=change_image
готового шаблона для такого случая у нас нет, но можно реализовать это так:
- в blend4web api в модуле textures есть функция change_image(obj, text_name, image_path, callbackopt), которая позволяет динамически подменять текстуры у объектов.
То есть следует на место где предполагается, например, этикетка, поместить какую-нибудь текстуру по-умолчанию, реализовать загрузку изображения на клиенте, и подменять текстуру по умолчанию картинкой пользователя.
Пример использования функции можно посмотреть здесь
https://www.blend4web.com/apps/code_snippets/code_snippets.html?scene=change_image
18 января 2017 18:02
Здравствуйте, Plushko, все дело в том что для смены цвета материалов, в конфигураторе используется изменение значения ноды RGB в материале, таким образом материалы должны быть нодовыми, и содержать blend4web ноду RGB,
пример материалов можно взять из файла с туфлей.
Так же перед нажатием кнопки preview, следует не забыть нажать кнопку PriceList
И ваша сцена заработает.
Так же обратите внимания что у машины в вашем файле не применен параметр scale, что повлияет на отображение на сцене.
пример материалов можно взять из файла с туфлей.
Так же перед нажатием кнопки preview, следует не забыть нажать кнопку PriceList
И ваша сцена заработает.
Так же обратите внимания что у машины в вашем файле не применен параметр scale, что повлияет на отображение на сцене.
12 января 2017 14:30
26 декабря 2016 16:36
22 декабря 2016 17:56
19 декабря 2016 12:01