Форум

Сообщения, созданные пользователем Михаил Лузянин
11 сентября 2017 11:27
Thank you Mikhail !
You've brought me on the right path. It just needs an "invert" node in addition to get the result I wanted. Nodes look like this in the end:
Great! To avoid the Invert node you can just switch textures in the Color Mix node inputs.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
08 сентября 2017 18:10
Try to connect Value output from transparent textue to Factor input in mix node. Like this:
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
08 сентября 2017 17:13
尤里·卡夫兰诺,你好,能给你的邮箱吗,在这个论坛,我上传不了我的文件档。或者说我操作的视频无法上传。如果你方便的话,留一个邮箱给我,我发给你,http://share.gotuvideo.com/share/index.html?vid=2805094请看一下,看我是那一步操作错误了,谢谢!
You can try to apply scale to your object. Ctrl+A => Scale.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
08 сентября 2017 15:55
А без нодового дерева возможно использовать карты Normal?
Да конечно. Делается это простым указанием текстре что это карта номралей в настройках текстуры.

ссылка на документацию по карте нормалей
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
08 сентября 2017 12:17
Здравствуйте.
Существует ли возможность включения статичного outline через редактор логики? Если просто выставлять Intensity, то ничего не происходит.
Добрый день. Да действительно нода Outline сейчас некорректно работает, этот баг. Дело в том что Intencity сбрасывается на данный момент в 0 каждый кадр, и каждый кадр его надо возвращать в предыдущее положение. Мы сделали для вас небольшой пример как этого сейчас можно обойтись, а баг поправим в ближайшем релизе (в конце октября).
outline.blend
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
07 сентября 2017 12:28
Спасибо, но к сожалению проблема не решилась. В Fast Preview анимация запускается сначала, а после экспорта в json в Firefox опять идет пропуск вначале. Кэш чистил… Версию B4W стоит blend4web_ce_lite_17_04_1, Blender 2.78. Может еще в чем то другом быть причина?
Я пробовал экспортировать через json и все работает аналогично. Я думаю всё таки кеш, попробуйте в другом браузере или проекспортировать в новый json а не на замену старого. Файстпревью по сути тот же json просто запускаемый во вьювере blend4web и никакой разницы быть не должно.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
07 сентября 2017 11:33
Вот blend файл с самими стрипами анимации
Проблема как я и говорил не в логике. Убрал ваши дополнительные 120 кадров впереди и перезапек анимацию (мне кажется в этом была проблема, она возможно была запечена с дополнительной задержкой впереди) так как проигрывается именно запеченная анимация, так же пересоздал стрип заново и анимация стала проигрываться без задержек. При запекании я так же убрал Optimize Keyframes. Что то из этого помогло. Я так же убрал лишние 120 кадров после анимации, то есть подбил таймлайн к длине стрипа, так как при NLA проигрывается именно длина таймлайна если не выставлен маркер до которого проигрывать таймлайн.
baked1.tar.bz2
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
07 сентября 2017 10:18
Добрый день!
При проигрывании запеченной анимации персонажа более 1427 кадров возникла такая проблема - пропуск первых 60 кадров. Анимация запускается при старте сцены из нод-эдитора через Play Timeline с маркером на первом кадре F_00 (скриншот нодов прилагаю). Получилось решить костыльным способом добавлением 120 пустых кадров (на первом кадре стоит ключ на все кости). В сцене есть кнопки Play и Pause. Когда анимация доходит до конца Play запускает ноду Play Timeline с маркером на первом кадре F_00 и теперь там получается слишком длинная пауза, а если добавляем маркер F_115, чтобы не было паузу, и запускаем с него, то после загрузки сцены анимация не проигрывается. Подскажите, пожалуйста в чем может быть причина.
Добрый день. Было бы неплохо получить получить blend файл с самими стрипами анимации, скорее всего проблема в них.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
06 сентября 2017 15:43
So I'm trying to get a cylinder along a spiral nurb path.
But in the proces it deforms it and it isn't following the path at all.
What am I doing wrong?

Spiral nurbspath.blend

I've also tried it with the screw modifier, but I can't get the spiral transformed to a path..
Object and spiral must have an origin at the same coordinates. I've modified your blend file for the right result.
Spiral_nurbspath.blend
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
06 сентября 2017 10:36
Hi,
I am experiencing blurred texture at Mobile even if I apply ultra texture.
Below is the URL and I attach the snapshot of desktop and mobile.
Try to set Anisotropic Filtering to 16x
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.