Сообщения, созданные пользователем Михаил Беззубиков
29 июля 2015 14:54
27 июля 2015 18:35
27 июля 2015 18:32
27 июля 2015 18:27
А теперь сам вопрос: как настраивать единицы измерения для удобства работы и физически достоверных размеров? Может быть масштаб подкручивать? Спасибо.
Лучше использовать юниты. 1 юнит = 1 метр. У нас вроде все только юниты используют
"Прозрачность" не лечится (про орто то ты вкурсе.)
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
27 июля 2015 17:07
Ответ на сообщение пользователя Андрей
В orphan data висит куча одинаковых мешей с 0 юзеров. Почему они не удаляются при сохранении и как их оттуда удалить? Клик на крестике назначает фейкоюзера.
Если честно ни разу туда не заглядывал, всегда удалял с шифтом что ненужно, либо если много такого просто несколько раз делал CTRL+S –> SHIFT+CTRL+O(переоткрыть эту же сцену) Х2-3 раза и объекты без юзеров отваливаются, если не поможет попробуй с шифтом удалять из соответствующей панельки (изображения в текстурах либо в uv/image editor, mesh во вкладке mesh (Data))
Либо вот такой трюк есть вроде:
http://www.katsbits.com/htm/google-archive.php?subaction=showfull&id=1219914894&archive=&start_from=&ucat=12&
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
24 июля 2015 14:56
24 июля 2015 10:46
24 июля 2015 10:43
Нашел где выставляются эти параметры ->режим Blender Game -> Material-> Game Settings
Теперь с версии 15.06 можно всё делать в одном режиме Blend4Web, соответственно:
->режим Blend4Web -> Material-> Transparency (Чтобы прозрачность отображалась во вьюпорте блендер надо включить show transparency)
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
22 июля 2015 11:50
20 июля 2015 10:48