Форум

Сообщения, созданные пользователем Михаил Беззубиков
24 сентября 2015 19:07

Совместная работа

Добро пожаловать на форум, отличная модель!
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
22 сентября 2015 12:23
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
22 сентября 2015 12:21
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
20 сентября 2015 14:10

Попытался применить нодовую текстуру в ноде материала. Теперь экспортированный html файл загружается на 42 % и виснет.
Нодовые текстуры не поддерживаются. Они дублируют возможности узлового редактора материалов (причём не все), по этому их поддержка не имеет смысла. Но предупреждение в будущем сделаем, чтобы сразу было понятно что не так.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
16 сентября 2015 12:45
Сильная и главное нужная статья, меня не раз спрашивали как это сделать.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
16 сентября 2015 11:57

Окей, а как такой артефакт исправить?
Тоже самое вы увидите в блендер, мы повторяем его модель освещения, чтобы это исправить у нас, надо сначала исправить блендер, когда нибудь и до этого доберёмся.

Ещё вот переделал bump карту, оставил материал только с нодами. Но под маленьким углом падения света всё равно не так светится…
Это равносильно этому:

Выдавленные грани картой нормалей или реальной геометрией не знают что они должны затеняться так как выдавленные участки не отбрасывают тени а сам объект не принимает тени, это ведь просто направление нормалей относительно источника освещения.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
15 сентября 2015 15:55

Ещё у меня возник вопрос, как указать движку что не нужно освещать с обратной стороны нормали?
А то текстуру освещает изнутри солнце…

Вот так:
kirpich.blend
kirpichi.html

У вас слишком сильно карта нормалей воздействовала (Она какая то не нормализованная, зашкаливают сами цвета векторов), из-за этого получался такой артефакт.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
14 сентября 2015 15:24
Интернет-агенство RealWeb в июле этого года провело семинар на тему продаж недвижимости в интернете. Докладчик Александр Погребецкий рассказал об использовании трёхмерной графики в рекламе. Автор провёл отличное сравнение технологий, начиная от устаревших и заканчивая наиболее передовыми, в основе которых лежит технология WebGL. Blend4Web был представлен в качестве наиболее развитого решения для создания трёхмерных браузерных визуализаций.

Видео (Youtube)
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
11 сентября 2015 15:00
Hi Will Welker
I've made an example and a video tutorial for you, but I've forgotten to turn on mouse drawing during the video record sorry.
environment.zip
env.html
Video tutorial
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
11 сентября 2015 09:34

Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Есть такой момент, что требуется указывать https ссылку. Но большинство хостингов требует дополнительную плату за сертификат.
Поэтому, как вариант, можно воспользоваться хостингом от github. И разместить там свой статичный проект
Там файлы доступны и по https и по http
По github pages скоро будет отдельный урок. Да, этот сервис шикарен.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com