Сообщения, созданные пользователем ДЕНИС
08 августа 2017 17:16
Ответ на сообщение пользователя Иван Любовников
а, да, это прям из корня SDK нужно
C:\blend4web_sdk_free>python ./apps_dev/project.py list
code_snippets -> apps_dev/code_snippets
demos_animation -> apps_dev/demos_animation
demos_environment -> apps_dev/demos_environment
demos_interactivity -> apps_dev/demos_interactivity
demos_materials -> apps_dev/demos_materials
demos_media -> apps_dev/demos_media
demos_particles -> apps_dev/demos_particles
demos_physics -> apps_dev/demos_physics
demos_postprocessing -> apps_dev/demos_postprocessing
flight -> apps_dev/flight
LuxuryWatchesAPPs -> apps_dev/LuxuryWatchesAPPs
LW-Automatic-3D -> apps_dev/LW-Automatic-3D
new_year -> apps_dev/new_year
petigors_tale -> apps_dev/petigors_tale
space_disaster -> apps_dev/space_disaster
tutorials -> apps_dev/tutorials/basic
cartoon_interior -> apps_dev/tutorials/cartoon_interior
firstperson -> apps_dev/tutorials/firstperson
interactive_web_application -> apps_dev/tutorials/interactive_web_application
making_a_game_p1-3 -> apps_dev/tutorials/making_a_game_p1-3
making_a_game_p4 -> apps_dev/tutorials/making_a_game_p4
making_a_game_p5-6 -> apps_dev/tutorials/making_a_game_p5-6
making_a_game_p7-12 -> apps_dev/tutorials/making_a_game_p7-12
sunglasses -> apps_dev/tutorials/sunglasses
web_page_integration -> apps_dev/tutorials/web_page_integration
victory_day_2015 -> apps_dev/victory_day_2015
viewer -> apps_dev/viewer
webplayer -> apps_dev/webplayer
website -> apps_dev/website
coin_flip -> blender/interactivity/coin_flip
solar_system -> blender/interactivity/solar_system
tutorials -> deploy/tutorials
cartoon_interior -> deploy/tutorials/examples/cartoon_interior
firstperson -> deploy/tutorials/examples/firstperson
interactive_web_application -> deploy/tutorials/examples/interactive_web_application
making_a_game_p1-3 -> deploy/tutorials/examples/making_a_game_p1-3
making_a_game_p4 -> deploy/tutorials/examples/making_a_game_p4
making_a_game_p5-6 -> deploy/tutorials/examples/making_a_game_p5-6
making_a_game_p7-12 -> deploy/tutorials/examples/making_a_game_p7-12
web_page_integration -> deploy/tutorials/examples/web_page_integration
LuxuryWatchesAPPs -> projects/LuxuryWatchesAPPs
LuxuryWatchesAppsMenu -> projects/LuxuryWatchesAppsMenu
manejka_project -> projects/manejka_project
simple_app -> projects/simple_app
C:\blend4web_sdk_free>
Денис
02 августа 2017 12:36
02 августа 2017 01:01
01 августа 2017 20:04
Ответ на сообщение пользователя Иван Любовников
возможно, у вас lite-версия, где вообще демок нет, или нажали Hide Stock Projects в верхнем меню менеджера, тогда демки скрываются
да нет версия обычная и скрыть./ не скрыть стоковые проекты работает нормально
просто скажите как добавить туда итоговый проект пятигора раз папка то есть
Денис
28 июля 2017 19:54
28 июля 2017 19:06
24 июля 2017 11:05
Ответ на сообщение пользователя quasarusol
На разработку ушла рабочая неделя чистого времени.
Был выбран такой ui потому, что на цветах должны быть названия. Шарики это доп геометрия, а значит и размер приложения. + Еще текстуры текста это доп дроуколы.
ну да ….. но все же не думаю, что размер возрастет если дубликаты объектов делать и менять материал , а текст вроде как якорями можно сделать будет прилично сомтреться
Денис
23 июля 2017 19:06
Хорошо смотрится.. а сколкьо времни заняло создание этого приложения примено на данный момент?
если учитывать что оно с нуля например делается. ( если конечно не секрет)
PS цвета на селекторое, я бы сделал на шариках например, было бы более естественно.
или прям в сцену их поместил через нодовую логику красил бы ..
если учитывать что оно с нуля например делается. ( если конечно не секрет)
PS цвета на селекторое, я бы сделал на шариках например, было бы более естественно.
или прям в сцену их поместил через нодовую логику красил бы ..
Денис
10 июля 2017 15:09
Ответ на сообщение пользователя Александр Ковеленов
Добрый день!
Да, мы обсуждали этот момент, но реально всё намного сложнее чем просто навешивание атрибута "visited" в CSS. Требуется фиксировать за каждым пользователем статус сообщений, а это значит что требуется сохранение информации о пользователях в базе. Мы обязательно сделаем этот функционал, но по срокам ничего не могу сказать. Спасибо за терпение!
а печеньки же как? ))) или тот же локал сторадж ?
Денис
10 июля 2017 03:17
Ну это в общем то ни как не связано с фраймворком B4W,
это скорее вопрос по CSS и верстке адаптивной или нет итд..
Канвас один или два или три вместе или по отдельности , это обычный DOM элемент и свойства его задаются через CSS по отношению к документу в котором его размещаешь.
ну выше все уже ответили…
это скорее вопрос по CSS и верстке адаптивной или нет итд..
Канвас один или два или три вместе или по отдельности , это обычный DOM элемент и свойства его задаются через CSS по отношению к документу в котором его размещаешь.
ну выше все уже ответили…
Денис