Форум

Сообщения, созданные пользователем Александр Ковеленов
27 февраля 2016 11:00
ps
Безусловно это баг, выход из такой текстуры должен давать чёрный цвет.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
27 февраля 2016 11:00
Можно я тоже приму участие в этом флешмобе


MBP 13'' (Late 2013), Intel Iris 5100, Arch, Firefox 44
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
26 февраля 2016 19:22
Спасибо, действительно этот месяц выдался очень плодотворным .
Насчет процедурных эффектов. Вы планируете поддержку процедурных текстур помимо Blend в движке?
Будем поддерживать, но не в ближайших релизах.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
26 февраля 2016 19:15
I think this is the most feature rich Blend4Web release ever been made. The long list of features and fixes takes 5 pages of our release notes.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
25 февраля 2016 19:26
The builds have been updated. Final release is scheduled for tomorrow.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
25 февраля 2016 19:26
Сборки обновлены, релиз намечен на завтра.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
24 февраля 2016 19:47
Релиз-кандидат Blend4Web 16.02 доступен для загрузки всем желающим.

Пользователям рекомендуется протестировать свои сцены и приложения, а также оценить новый функционал перед финальным релизом, который ожидается в течение нескольких дней.

Полный список улучшений и исправленных ошибок находится в замечаниях к релизу.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
24 февраля 2016 19:46
Blend4Web 16.02 Release Candidate is now available for download to the general public.

All users are encouraged to test their scenes and applications and try out new features of the upcoming release which is expected in the next few days.

The list of new features as well as bug fixes can be found in the release notes.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
24 февраля 2016 19:08
В плане размера файлов вопрос не принципиальный, поскольку в сжатом виде такие метаданные занимают не очень много места, однако более строгая типизация позволяет нам убрать кучу проверок в коде, ускорить работу JS движка и избежать множества трудновоспроизводимых багов. Имеются способы более эффективно хранить метаданные, со временем мы будем работать и над этим.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
24 февраля 2016 19:02
Функционал для создания сцен процедурным образом в наших планах, но это на отдалённую перспективу.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel