Сообщения, созданные пользователем Prand
04 декабря 2015 15:03
Гадаю… Если скрин форума, то это подсказка.
Варианты:
обновление сайта
подкатывает какая-нибудь юбилейная дата
какой-нибудь супер проект
конкурс чего-либо
Ну, кто больше напридумывает?
Варианты:
обновление сайта
подкатывает какая-нибудь юбилейная дата
какой-нибудь супер проект
конкурс чего-либо
Ну, кто больше напридумывает?
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
03 декабря 2015 12:49
Перезалил приложение на сервер. Обновил страницу с помощью F5, но текстуры грузятся старые, из кэша! Помогло только полная очистка кэша браузера.
Понятно, что программа пытается скачать ресурс с одинаковым именем и браузер подсовывает его из кэша. Как с этим бороться?
Понятно, что программа пытается скачать ресурс с одинаковым именем и браузер подсовывает его из кэша. Как с этим бороться?
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
03 декабря 2015 09:44
Заметил, что любые страницы с внедренным плеером b4w, открытые в Fiefox, со временем приводят к крэшу последнего. Причем эта проблема началась не с момента выхода последнего релиза, а гораздо ранее.
Вот условия при котором это происходит у меня:
Открыть несколько вкладок, в том числе страницу с плеером.
Открыть любой документ с google doc или youtube
Закрытие firefox происходит случайным образом, даже когда он работает в фоне.
Хром при подобных условиях не вылетает.
Системы, где происходит крэш:
Windows 8.1, ОЗУ 8 гб, nvidia GTX 650, intel
Windows 10, ОЗУ 4 гб, Nvidia 9600gt, intel
Firefox 42.0
Вот условия при котором это происходит у меня:
Открыть несколько вкладок, в том числе страницу с плеером.
Открыть любой документ с google doc или youtube
Закрытие firefox происходит случайным образом, даже когда он работает в фоне.
Хром при подобных условиях не вылетает.
Системы, где происходит крэш:
Windows 8.1, ОЗУ 8 гб, nvidia GTX 650, intel
Windows 10, ОЗУ 4 гб, Nvidia 9600gt, intel
Firefox 42.0
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
01 декабря 2015 13:28
Просто если работать на javascript
Нет, я предпочитаю традиционный для игроделов подход, когда GUI является органичной частью движка. Так элементы GUI я создаю в Blender, а обращаюсь к ним через JavaScript, как к обычным объектам
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
01 декабря 2015 12:53
Было бы круто, если в Blend4Web появился свой GUI. Причем с возможностью локализации.
Я пока спасаюсь заранее заготовленными текстурами и ручками меняю их в проекте. Вообще использовать текстуры для текстов - это не есть хорошо, но в моем случае, самый безопасный вариант.
Конечно хороший GUI делать не один месяц. Но может можно сделать что-то типа автоматической замены текстуры при выбранном языке? Допустим, в панели Blender пользователь создает несколько локализаций и указывает для конкретных объектов нужные языковые текстуры. Или задействовать текстурные слоты как-нибудь…
Я пока спасаюсь заранее заготовленными текстурами и ручками меняю их в проекте. Вообще использовать текстуры для текстов - это не есть хорошо, но в моем случае, самый безопасный вариант.
Конечно хороший GUI делать не один месяц. Но может можно сделать что-то типа автоматической замены текстуры при выбранном языке? Допустим, в панели Blender пользователь создает несколько локализаций и указывает для конкретных объектов нужные языковые текстуры. Или задействовать текстурные слоты как-нибудь…
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
01 декабря 2015 12:37
Добавил английскую версию открытки: http://www.prandgames.com/en/new_year2016.html
Естественно целиком обновим на english и сам сайт :)
Естественно целиком обновим на english и сам сайт :)
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 ноября 2015 14:22
Вот оно как… А я то мучался с этими включениями/выключениями в открытке. Нужно было всего лишь след. релиз дождаться
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 ноября 2015 11:30
Присоединяюсь. Выключать лампы путем изменения интенсивности (что сейчас есть) не очень удобно.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 ноября 2015 11:08
ДаТогда произойдет генерация дополнительных форматов
Роман, можете еще раз запустить приложение на айпаде? Я сконвертировал ресурсы и перезалил на сервер.
И да, как оно там дышит на эппловском детище, 7 источников света - это не шутка Это я своего рода проводил эксперимент, как webgl сможет обработать такое кол-во ламп одновременно
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
25 ноября 2015 10:57
а почему то тянуть вправо)Как тянуть?! Это же непредусмотренно мною
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com