Сообщения, созданные пользователем Dragon3DGraff
04 ноября 2015 16:28
30 октября 2015 18:33
Дорогу осилит идущий
30 октября 2015 17:47
30 октября 2015 17:24
Очередной вопрос нуба
Я создал большой шар, расположил внутри камеру. по умолчанию она не видела шар, я установил Clipping End 50 000. Шар стало видно (там звездочки у меня). Но теперь не работает приближение в html файле. Я ставлю маленький шарик прямо перед камерой, а скролл уже не работает
надеюсь понятно объяснил…
Я создал большой шар, расположил внутри камеру. по умолчанию она не видела шар, я установил Clipping End 50 000. Шар стало видно (там звездочки у меня). Но теперь не работает приближение в html файле. Я ставлю маленький шарик прямо перед камерой, а скролл уже не работает
надеюсь понятно объяснил…
Дорогу осилит идущий
30 октября 2015 14:14
30 октября 2015 13:58
29 октября 2015 19:50
29 октября 2015 19:13
я тоже подумал про время рендера… я когда увлекался 3DSMax 10 лет назад - и дольше рендерил я вообще удивляюсь, как это все сейчас рендерится в браузере магия! а вы волшебники)
огонь делаете - это уже круто! особенно soft
а с жидкостью…. можно ли как то просчитать сначала в блендере, а потом что нибудь типа упрощенно показать в браузере? надо лоуполить наверно…. а это уже будет не так эффектно…
Кстати, мне тут отвечали, что Blend4Web - это работа на будущее, и золотой век 3D интернета еще наступит тогда будут такие компы которые будут считать это на лету
а было бы круто такие буковки жидкие на сайте…
огонь делаете - это уже круто! особенно soft
а с жидкостью…. можно ли как то просчитать сначала в блендере, а потом что нибудь типа упрощенно показать в браузере? надо лоуполить наверно…. а это уже будет не так эффектно…
Кстати, мне тут отвечали, что Blend4Web - это работа на будущее, и золотой век 3D интернета еще наступит тогда будут такие компы которые будут считать это на лету
а было бы круто такие буковки жидкие на сайте…
Дорогу осилит идущий