Сообщения, созданные пользователем AngryArcticFox
11 ноября 2016 13:09
11 ноября 2016 12:33
10 ноября 2016 20:57
10 ноября 2016 20:46
Уиии!:) В этот раз участвовать было одно удовольствие, тема не подкачала. Моделить стильное ретро авто одно удовольствие.
В этот раз я залез "под капот" движка, начал осваивать взаимодействие с web и открыл для себя новые возможности b4w. Несмотря на некоторые моменты я приятно удивлен. Честно сказать не ожидал столь качественной реалтайм картинки в окне браузера.
Тот редкий случай, когда 60 процентов скидки на лицензию не мало радуют. Я без сомнений расчитываю использовать движок в дальнейшем для разработки коммерческого продукта. Радует, что еще пара первых мест в конкурсах и скидка дойдет до 100%
Шутки-шутками, но я хочу поблагодарить разработчиков за огромную качественную работу, отзывчивость и отношение к комъюнити. Поздравить всех участников, кого с победой, кого с новым опытом (Мне очень понравилось исполнение авто Татьяны, хороший задел для будующих работ.)
Рад был поучаствовать в столь интересном мероприятии, спасибо!
В этот раз я залез "под капот" движка, начал осваивать взаимодействие с web и открыл для себя новые возможности b4w. Несмотря на некоторые моменты я приятно удивлен. Честно сказать не ожидал столь качественной реалтайм картинки в окне браузера.
Тот редкий случай, когда 60 процентов скидки на лицензию не мало радуют. Я без сомнений расчитываю использовать движок в дальнейшем для разработки коммерческого продукта. Радует, что еще пара первых мест в конкурсах и скидка дойдет до 100%
Шутки-шутками, но я хочу поблагодарить разработчиков за огромную качественную работу, отзывчивость и отношение к комъюнити. Поздравить всех участников, кого с победой, кого с новым опытом (Мне очень понравилось исполнение авто Татьяны, хороший задел для будующих работ.)
Рад был поучаствовать в столь интересном мероприятии, спасибо!
08 ноября 2016 19:53
07 ноября 2016 18:33
07 ноября 2016 18:31
По поводу скриншотов - возможно, это баг на нашей стороне. Так что на баллах это не скажется И да, краш эквалайзера - тоже бага. Спасибо, будем фиксить!
Спасибо вам)
Но раз уж на то пошло, вопрос:
Я пытался получить угол вращения вокруг одной из осей, и подумал, что копать нужно в сторону
get_rotation_euler(obj, destopt)
дублируется название функции. И при попытке применить ее лог выдает сообщение об ошибке. Точно не помню, но вроде переменная euler не объявлена. и еще мне показалось, что обе функции дублируют друг-друга, но вполне возможно я не прав, т.к. не особо разбираюсь в программировании