Сообщения, созданные пользователем Евгений
06 мая 2016 21:32
06 мая 2016 21:19
06 мая 2016 21:10
А, да это не обязательно, у вас и так все кости деформные.Это как понять?
И еще: теперь вообще запечь не могу!
Вот такая ошибка возникает. Даже не знаю после чего это появилось. Пришел с прогулки, запустил и на тебе:(
И еще, теперь при заупске просмотрщика Панда "улетает" скачком куда-то.
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
06 мая 2016 16:03
06 мая 2016 13:18
06 мая 2016 10:59
06 мая 2016 09:04
05 мая 2016 13:31
05 мая 2016 13:19
"В Blend4Web присутствует начальная поддержка ограничителей для костей. На сегодняшний день поддерживается только один тип ограничителя, Copy Transform. Это позволяет привязывать арматуру к различным объектам, в том числе физическим (ragdoll). Поддержка других ограничителей ожидается в будущих версиях."
ссылка
Вот ответ на мой вопрос. Придется без Copy Rotation пробовать.
ссылка
Вот ответ на мой вопрос. Придется без Copy Rotation пробовать.
Проблемы были пока не сделал именно так как я описал.Если честно, не очень все понятно:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
05 мая 2016 12:55
И когда я запекал тоже были проблемы с изподвывертамиА Вы используете обратную кинематику при настройке скелета?
Я вроде разобрался со всем, кроме вывернутых стоп и лап. Там у меня модификаторы Copy Rotation на костях. Может из-за этого?
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/