Сообщения, созданные пользователем Евгений
09 мая 2016 14:58
09 мая 2016 14:55
Ответ на сообщение пользователя KokPokЯ, например, уже имею опыт экспорта чего-то из Блендера в игруху, и тут или у тебя частицы в движке, либо переводим блендеровские в полики:) Все честно!
Так. И что мне теперь делать? У Евгения, как оказалось, тоже музыка… А я столько положил… Музыку написал, Изучил Гучжен, ДиЗи и принцип ЛюиЛюи :)))
А кастати, обсуждение где, тут или в теме конечных работ?
И по треугольникам. Я запутался. 50000 треугольников - это на выходе, в плеере? И, может быть я покажусь полным лохом, но как посчитать? В сцене в блендере я вижу количество треугольников и квадратов. Тут понятно, кватраты*2+треугольники. Но оно не учитывает системы частиц. и как быть? Частицы и клоны учитываются?
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
09 мая 2016 08:45
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
08 мая 2016 21:36
Ответ на сообщение пользователя КириллСпасибо Кирилл!
Можно упаковать все ресурсы в blend файл и предоставить его. Если есть javascript код к проекту, тогда всё вместе упаковываем архив. Я на предыдущем конкурсе всё приложил к сообщению в теме финальных работ и мою работу приняли. (получил магнитик ).
Сам проект если отдельно html можно приложить к сообщению, если экспортировали в json выкладываем на свой хостинг или на бесплатный GitHub Pages или аналог. Прилагаем ссылку.
Все не так уже сложно и строго, ясно:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
08 мая 2016 16:24
"Результат нужно представить в формате скриншота, архива с исходниками и ссылки на рабочее приложение;"
Уточните, пожалуйста:
1) Архив с исходниками. Из чего он должен состоять(папки, файлы и т.д.);
2) Ссылка на рабочее приложение. Это html-файл? Куда лучше: сюда на сайт или на свой виртуальный диск?
Спасибо!
И еще вопрос: при запуске html-проекта в браузере не слышен звук(.ogg), в просмотрщике в том же браузере файл .json слышен(в настройках выставил Background Music), как исправить?:)
Уточните, пожалуйста:
1) Архив с исходниками. Из чего он должен состоять(папки, файлы и т.д.);
2) Ссылка на рабочее приложение. Это html-файл? Куда лучше: сюда на сайт или на свой виртуальный диск?
Спасибо!
И еще вопрос: при запуске html-проекта в браузере не слышен звук(.ogg), в просмотрщике в том же браузере файл .json слышен(в настройках выставил Background Music), как исправить?:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
08 мая 2016 14:58
08 мая 2016 14:06
Условие конкурса: "Исключение составляют кубические карты окружения, которые должны иметь соотношение сторон 3:2 и вертикальное разрешение в степени двойки (например: 1536х1024, 768х512);"
А если у меня карта окружения - полусогнутый plane с текстурой 3:2(1536х1024), так можно? Или это объект и тут только 1:1(например 1024х1024)
У меня сейчас панорамная текстура 3511х1024, выглядит очень хорошо, но с 1536х1024 панорамы не получится. Тут без вариантов, только так, как в условии сказано?
А если у меня карта окружения - полусогнутый plane с текстурой 3:2(1536х1024), так можно? Или это объект и тут только 1:1(например 1024х1024)
У меня сейчас панорамная текстура 3511х1024, выглядит очень хорошо, но с 1536х1024 панорамы не получится. Тут без вариантов, только так, как в условии сказано?
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
07 мая 2016 14:32
07 мая 2016 13:12
06 мая 2016 22:38