User posts Pavel Kotov
19 October 2016 12:05
17 October 2016 16:49
17 October 2016 15:49
Допускается ли наложение UV островов друг на друга? Чтобы развернуть половину машины и отзеркалить. И можно ли разделить машину на несколько разверток, чтобы качество не так терялось?
Если имеется в виду такое, то не просто допускается, но и приветствуется
И да, b4w поддерживает две UV развертки для нодовых материалов.
17 October 2016 10:40
14 October 2016 17:01
14 October 2016 16:45
14 October 2016 15:54
Hello and welcome to the forum!
Our shaders have very close bond with Blender materials setups. Probably the best way will be to create materials using Node Editor? With it you don't need any coding, it will be converted automatically :)
You can read about it here
Our shaders have very close bond with Blender materials setups. Probably the best way will be to create materials using Node Editor? With it you don't need any coding, it will be converted automatically :)
You can read about it here