User posts Pavel Kotov
24 October 2016 17:16
24 October 2016 16:32
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Ну если их использовать как диффуз. карту для покраски своей текстуры в блендере или S. painter.
Либо под материал сложного кирпича как пример. На выходе уже будет другая текстура под развертку)
Это будут derivatives

Которые, увы, там тоже запрещены.
24 October 2016 16:27
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Можно использовать текстуры с cgtextures.com?
А вот это нельзя. Там в правилах есть, что их нельзя опенсорсить.
May I use your textures to make a (commercial) computer game?
Yes–But please note that it is not allowed to release our images under Open Source licenses (even when the images are modified).
Ну и
You are not permitted to:
(…)
g) release the Photos or derivative products with Photos under Open Source Licences.
__
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Да можно. Если вы не будете использовать просто текстуру с сайта, а измените ее или будете использовать в составе сложного материала.
У них то ли поменялась политика, то ли еще чего. В общем, сейчас сайт уже не торт в плане лицензий, имхо.
24 October 2016 10:49
Ответ на сообщение пользователя solid
Добрый вечер. Есть в Krita возможность создания нескольких карт текстуры одновременно?
Имеется в виду что-то типа Awesome Bump? Ну, что из диффуза сделает автоматом и нромаль, и спекуляр, и эмбиент, и тд и тп.
Крита умеет делать нормалмапу, но лучше, все-же, использовать более узкопрофильные проги типа того же Awesome Bump

21 October 2016 18:03
21 October 2016 17:48
Sure! I said Yuri, our Development Lead, he will contact you about licensing! ![smiling]()
_
Your idea is pretty interesting! And for sure it requires some optimizing.
Look at this demo (this is an old one), it's not that heavy, but if I understood correctly what you need, it seems kinda close to what you want to achieve, am I correct?

_
Your idea is pretty interesting! And for sure it requires some optimizing.
Look at this demo (this is an old one), it's not that heavy, but if I understood correctly what you need, it seems kinda close to what you want to achieve, am I correct?

21 October 2016 15:36
Тут действительно зависит от судей :) Чисто субъективный вопрос. Ничто не мешает человеку добавить балл в тех. исполнение, если ему ну очень понравилось, как выглядит - даже если тормозит на мобиле дико. Мы в б4в учитываем, пожалуй, больше приглашенный судей аспект оптимизации. Был пример, когда модель была просто замечательная, но из-за того, что там ВСЁ отражало ВСЁ, оно тормозило даже на компах. Таким образом, возможный призер призового места не занял.
В идеале хорошо было бы потратить несколько часов на оптимизацию перед тем, как выложить готовую работу
Мы оценим точно. Но, опять же, все относительно, все субъективно.
Как-то так
В идеале хорошо было бы потратить несколько часов на оптимизацию перед тем, как выложить готовую работу

Как-то так
