User posts Nikita Korneev
08 February 2018 13:58
08 February 2018 12:48
16 January 2018 11:00
13 January 2018 22:50
13 January 2018 00:39
4ре источника отбрасывают тень. Свет внутри трубы это отсутствие тени от какого-то источника, который не первый,2й,3й или 4й, а, скорее всего, он 5й или 6й и т.д.
Можно в материале трубы подкрутить хаки, чтобы игнорировать внутри трубы действие ноды Material (Extended Material), если материал объекта нодовый, тогда не будет засвета. Но скорее всего, это не то, что вам нужно
Можно в материале трубы подкрутить хаки, чтобы игнорировать внутри трубы действие ноды Material (Extended Material), если материал объекта нодовый, тогда не будет засвета. Но скорее всего, это не то, что вам нужно
12 January 2018 17:08
12 January 2018 16:40
Вот, есть другой способ, но он тоже не универсальный, имеет ряд ограничений.
ring_reflect.blend
Идея в том, что в отражение получается от того, что камера рендерит объект снизу, тогда зная это, в случае ее положения внизу - по маске глобальных координат мы можем отсечь часть объекта при отражении
ring_reflect.blend
Идея в том, что в отражение получается от того, что камера рендерит объект снизу, тогда зная это, в случае ее положения внизу - по маске глобальных координат мы можем отсечь часть объекта при отражении
10 January 2018 12:48