User posts DENIS
25 July 2016 14:43
Ответ на сообщение пользователя Семенцов Роман
…..
Использования m_cfg.P_CUSTOM подразумевалось следующим образом: вы открываете файл SDK/src/config.js и вручную изменяете параметры на требуемые.
При создании проекта необходимо будет проставить галочку, чтобы в случае компиляции приложения, исходники движка тоже перекомпилировались (поскольку вы внесли в них изменения). ……..
Не очень понимаю почему бы не сделать эти параметры доступными в процессе инициализации, как остальные параметры , или сделать хотябы внешний файл конфигурации который бы при выставлении КАСТОМ содержал бы настройки.. хотя и на лету их бы менять иногда было полезно..
а то получается, что при минимальных настройках нужны еще только тени грубые, а тут надо пеерсобирать движок (((( мне нужно то из JSON в страничу грузить небольшой проект …
Denis
25 July 2016 14:34
25 July 2016 12:33
24 July 2016 23:08
Может я не нашел в доке , но похоже нет готовой функции, как Вращение объекта на угол не инкрементально, а от первоначального положения в сцене?
Наприме это вроде как добавляет угол ( при чем угол не написано в радианах или в градусах)
https://www.blend4web.com/api_doc/module-transform.html#.rotate_z_local
"rotate_z_local(obj, angle)
Perform incremental rotation around Z axis in the local space. "
Спасибо
Наприме это вроде как добавляет угол ( при чем угол не написано в радианах или в градусах)
https://www.blend4web.com/api_doc/module-transform.html#.rotate_z_local
"rotate_z_local(obj, angle)
Perform incremental rotation around Z axis in the local space. "
Спасибо
Denis
24 July 2016 22:49
Как сделать подскажите?
Необходимо вращение источника света типа SPOT вокруг объекта ( навправление света всегда в одну точку( например 0.0.0 или пивот объекта в сцене) с данными для вращения от гироскопа, как реализовано гиро-камере в соответсвующем модуле . я так понимаю данные от гироскопа с тем модулем работают только с камерой?
https://www.blend4web.com/api_doc/module-gyroscope.html
PS
данные для перемещения центра источника света для перемещения по уруговой орбите не проблема..
вопрос именно как связать их в рамках b4w с источником, кроме того я не нашел такого свойства как TARGET у SPOT в b4W ((( ….
как задавать направление на точку или объект как например это есть в THREE.JS )) ?
Спасибо заранее за развернутые ответы.
Необходимо вращение источника света типа SPOT вокруг объекта ( навправление света всегда в одну точку( например 0.0.0 или пивот объекта в сцене) с данными для вращения от гироскопа, как реализовано гиро-камере в соответсвующем модуле . я так понимаю данные от гироскопа с тем модулем работают только с камерой?
https://www.blend4web.com/api_doc/module-gyroscope.html
PS
данные для перемещения центра источника света для перемещения по уруговой орбите не проблема..
вопрос именно как связать их в рамках b4w с источником, кроме того я не нашел такого свойства как TARGET у SPOT в b4W ((( ….
как задавать направление на точку или объект как например это есть в THREE.JS )) ?
Спасибо заранее за развернутые ответы.
Denis
24 July 2016 13:58
попробовал уже по разному , не срабатывает, подскажите где ошибаюсь (
загружается профиль КАСТОМ, но не учитывает параметры которые тут же проставляю, кроме макс ФПС
остальное берет по ВЫСОКОМУ профилю( или умолчаниям кастом)
матерится в консоли :
я такп онимаю что надо их по другому назначать?
B4W ERROR: Unknown config property: shadowsb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: shore_smoothingb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: ssaob4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: dofb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: god_raysb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: bloomb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: reflectionsb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: refractionsb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: foamb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: parallaxb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: dynamic_grassb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: grass_tex_sizeb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: texture_min_filterb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: anisotropic_filteringb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: use_min50b4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: water_dynamicb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: shore_distanceb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: compositingb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: motion_blurb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: msaa_samples
загружается профиль КАСТОМ, но не учитывает параметры которые тут же проставляю, кроме макс ФПС
остальное берет по ВЫСОКОМУ профилю( или умолчаниям кастом)
exports.init = function() {
m_app.init({
canvas_container_id: "main_canvas_container",
quality: m_cfg.P_CUSTOM,
//P_LOW(нет теней) P_HIGH ( среднее с тенями) P_ULTRA (тормоз), P_CUSTOM enums - НЕ срабатывает)
callback: init_cb,
show_fps: true,
fps_elem_id:"idFPS",
console_verbose: true,
autoresize: false, //Automatically resize canvas to match the size of container element.
pause_invisible: true, //Pause engine simulation if page is not visible (in other tab or minimized).
//max_fps: 1, //????
antialiasing: false,
alpha: false,
physics_enabled: false,
shadows : false,
//shadows : true, // это НУЖНО, но не работает
shore_smoothing : false,
ssao : false,
dof : false,
god_rays : false,
bloom : false,
reflections : false,
refractions : false,
foam : false,
parallax : false,
dynamic_grass : false,
grass_tex_size : 512,
texture_min_filter : 2,
anisotropic_filtering : false,
use_min50 : true,
precision : "mediump",
//precision : "lowp",
water_dynamic : false,
shore_distance : false,
//antialiasing : false,
smaa : false,
compositing : false,
motion_blur : false,
allow_hidpi : false,
enable_outlining : false,
glow_materials : false,
msaa_samples : 1,
max_fps : 1
});
//m_cfg.set("shadows", false);
//m_cfg.set("shadows", true);
//exports.set = m_cfg.set;
};
матерится в консоли :
я такп онимаю что надо их по другому назначать?
B4W ERROR: Unknown config property: shadowsb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: shore_smoothingb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: ssaob4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: dofb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: god_raysb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: bloomb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: reflectionsb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: refractionsb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: foamb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: parallaxb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: dynamic_grassb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: grass_tex_sizeb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: texture_min_filterb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: anisotropic_filteringb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: use_min50b4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: water_dynamicb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: shore_distanceb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: compositingb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: motion_blurb4w.min.js:370:544
B4W ERROR: Unknown config property: msaa_samples
Denis
23 July 2016 22:01
Раз все молчат, сам спросил сам отвечу ))
при инициализации пишем например так:
ЗЫ Все бы хорошо,но если есть предоадер, то загрузка удлинняется нереально , потому видимо как оно перерисоывает как в моем случае по вызову раз в сек!
КОРРЕКТИРОВКА: В любом случае при включени ограничения ФПС загрузка замедляется кратно!
Прошу проверьте!
ЗЗЫ Функия работает как надо в процессе работы еще надо протьестить случай загрузки выгрзки итд.. СПАСИБО
при инициализации пишем например так:
exports.init = function() {
m_app.init({
canvas_container_id: "main3D_canvas_container",
callback: init_cb,
quality: m_cfg.P_CUSTOM,
show_fps: true,
fps_elem_id:"idFPS",
console_verbose: true,
autoresize: false, //Automatically resize canvas to match the size of container element.
pause_invisible: true, //Pause engine simulation if page is not visible (in other tab or minimized).
max_fps: 1, //Max FrPrSec.
antialiasing: false,
alpha: false,
physics_enabled: false
});
ЗЫ Все бы хорошо,
КОРРЕКТИРОВКА: В любом случае при включени ограничения ФПС загрузка замедляется кратно!
Прошу проверьте!
ЗЗЫ Функия работает как надо в процессе работы еще надо протьестить случай загрузки выгрзки итд.. СПАСИБО
Denis
23 July 2016 18:08
23 July 2016 17:35
Проблема, При задании макс FPS - новая функция в B4W CE 16.07
замедляется загрузка приложения(страницы)
см. ниже
Изменил:
В релизе появился новый функционал, в доках пусто… не могуо нацти инфу как этим пользоваться
Как задать макс FPS - это новая функция в B4W CE 16.07 по описанию к релизу
"Конфигурационный API для настройки максимального количества кадров в секунду."
тут https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-07
замедляется загрузка приложения(страницы)
см. ниже
Изменил:
Как задать макс FPS - это новая функция в B4W CE 16.07 по описанию к релизу
"Конфигурационный API для настройки максимального количества кадров в секунду."
тут https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-07
Denis