User posts DENIS
19 October 2016 01:10
Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Так ведь для этого под описанием функции идёт описание параметров с приведением типа.
Конкретно в этом случае можно щелкнуть на ColorCorrectionParams и страница переместится вот сюда.
вот спаисбо, я что то не додумался клацнуть ))) но все-же частично про примеры итд было бы логично
Denis
18 October 2016 20:14
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Точно рендер.) перепутал.
и конечно почти сразу нашел:
set_color_correction_params(color_corr_params)
Name Type Description
color_corr_params ColorCorrectionParams Color correction params.
Source: ext/scenes.js, line 592
PS
Давно хотел спросить писателей документации по АПИ:
- а почему бы не писать сразу тут сразу вариации параметров
ну и пример вызова с максимальными параметрами.
для того чтобы подставить нужные параметры в код сразу понимая, какие они могут быть
и какие значения могут принимать, вместо открытия ссылки на исходник,
хотя тоже можно покопаться в исхониках итд итп когда есть куча лишнего времени,
но как обычно его нет (времни).
Спасибо заранее
Denis
18 October 2016 19:51
18 October 2016 17:42
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
В blend4web есть шейдер цветокоррекции и там есть параметр насыщенности (он-то как раз реализован). Я думаю нужно копать в эту сторону.
Это в нодах? или где?
Было бы идеально в АПИ камеры иметь возможность выставить например Ч.Б камера(Non-color) итд
Denis
18 October 2016 15:16
присоединюсь к вопросу, т.к. видимо меня он тоже касается :
мне нужно сделать так, чтобы по установке флага из API JS
Следующий кадр рендера стал в градациях серого(ч.б)
и конечно вернуть все обратно после смены флага.
верно я понял, что это из той же оперы и пока нет средств это реализовать?
т.к. я пробовал запускать отладку канваса из ФФ но там пустые кадры показывает т.к. думаю что ждет 2Д канвас оно (
мне нужно сделать так, чтобы по установке флага из API JS
Следующий кадр рендера стал в градациях серого(ч.б)
и конечно вернуть все обратно после смены флага.
верно я понял, что это из той же оперы и пока нет средств это реализовать?
т.к. я пробовал запускать отладку канваса из ФФ но там пустые кадры показывает т.к. думаю что ждет 2Д канвас оно (
Denis
17 October 2016 14:01
16 October 2016 14:43
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Блендер не умеет отображать normalmap через вход normal напрямую к материалу. что бы показывал надо
1 вариант.
использовать ноду b4w-replace и отдельный материал для normalmap (смотрите файлы из SDK там полно примеров)
2 вариант
использовать новую ноду normalmap и выход color у normalmap ( предварительно поставив в normalmap текстуре non-color data).
Или оставить как есть так что же будет все работать в b4w.
может есть реальный пример какой то обоих вариантов? скрины таких нод матералов
Denis
15 October 2016 23:52
А уже где то в уроках есть или планируется подсказать как в хроме разрешить запуск локальных файлов?
ну и там ключики всякие полезные .. т.к. ставить локальный веб сервер не всегда удобно да и не нужно чтоб проверять простую работу сцены.. а хром ругается хотя ФФокс все прекрасно показывает.. вроде где то это было но не могу найти в документации. Спасибо
ругается так "Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.n @ b4w.min.js:613
b4w.min.js:400 B4W ERROR: empty responce when trying to get testshdw-t3d.json?t=03102016142357e @ b4w.min.js:400"
ну и там ключики всякие полезные .. т.к. ставить локальный веб сервер не всегда удобно да и не нужно чтоб проверять простую работу сцены.. а хром ругается хотя ФФокс все прекрасно показывает.. вроде где то это было но не могу найти в документации. Спасибо
ругается так "Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.n @ b4w.min.js:613
b4w.min.js:400 B4W ERROR: empty responce when trying to get testshdw-t3d.json?t=03102016142357e @ b4w.min.js:400"
Denis
12 October 2016 19:32
12 October 2016 19:31