User posts Clown
08 February 2017 12:57
07 February 2017 19:28
06 February 2017 19:18
Не ожидал такого объемного ответа. Спасибо, буду разбираться!
А есть какая-нибудь ссылка на учебник или видео, где бы системно рассказывали о нодах? Чтобы появилось понимание не только того, что "для создания маски а-ля Френель используются выходы View и Normal из ноды Geometry", а как следует рассуждать (и собирать цепочку нодов) для получения другого определенного материала (эффекта)?
А есть какая-нибудь ссылка на учебник или видео, где бы системно рассказывали о нодах? Чтобы появилось понимание не только того, что "для создания маски а-ля Френель используются выходы View и Normal из ноды Geometry", а как следует рассуждать (и собирать цепочку нодов) для получения другого определенного материала (эффекта)?
06 February 2017 16:36
06 February 2017 15:27
Возможно ли в blend4web сделать сферу с прозрачным центром? Уточню, хотелось бы, чтобы при вращении в браузере, края сферы оставались непрозрачными, а через середину был виден задник?
Казалось бы материал настроен, но не в blend4web и не Blender render желаемого эффекта не наблюдаю. На картинке слева материал, а справа результат.
Казалось бы материал настроен, но не в blend4web и не Blender render желаемого эффекта не наблюдаю. На картинке слева материал, а справа результат.